6. Media
Daring
Sedang dalam masa peninjauan
Desain Grafis bagi Perajin Parsel dan Hampers
Rumah Siap Kerja
Mengenai Institusi

Rumah Siap Kerja
Detail Kelas
Usia 18 - 64 Tahun
Kelas Online
SD - S3
Tentang Kelas
Tingkat Materi
Dasar
Total Durasi Kelas
15 jam
Tentang Kelas/Deskripsi
Pada saat ini, bisnis parsel dan hampers merupakan salah satu bisnis kerajinan yang tengah naik daun. Parsel dan hampers juga memiliki peluang bisnis yang menjanjikan karena dapat dilakukan dari rumah dan memiliki target pasar yang luas. Terlebih, pada saat ini paket barang-barang yang cantik dan unik banyak diminati karena keindahan dan kepraktisannya.
Agar tidak kalah saing dalam industri ini, pengusaha harus bisa menguasai desain grafis agar bisa memasarkan bisnis parsel dan hampers secara unik dan menarik. Pada kelas ini, peserta akan diberikan bekal seputar bisnis parsel dan hampers serta desain grafis dan cara penerapannya dalam bisnis parsel dan hampers.
Tertarik untuk mempelajarinya? Yuk kita pelajari bersama-sama mengenai desain grafis bagi perajin parsel dan hampers!
Deskripsi Metode Pembelajaran
Metode ajar yang digunakan adalah ceramah interaktif, roleplay, dan bahan bacaan dengan penugasan praktek
Metode Evaluasi
Pre Test
Post Test
Skill Test
Tujuan Pembelajaran
Tujuan Umum
Peserta mampu menciptakan desain grafis untuk bisnis parsel dan hampers yang sesuai dengan prinsip dasar dan berbagai faktor pertimbangan dalam desain grafis secara tepat ditunjukkan dengan minimal memperoleh skor 60 pada saat unjuk keterampilan.
Tujuan Khusus
Peserta mampu menganalisis konsep dasar dari parsel dan hampers (Kognitif)
Peserta mampu mengimplementasikan keterampilan yang diperlukan sebagai seorang perajin parsel dan hampers dengan bertanggung jawab (Kognitif)
Peserta mampu berinisiatif dalam menunjukkan sikap percaya diri dan inovatif sebagai seorang perajin parsel dan hampers (Afektif)
Peserta mampu berinisiatif dalam menunjukkan mindset positif sebagai seorang perajin parsel dan hampers (Afektif)
Peserta mampu mengimplementasikan teori desain grafis pada sebuah desain grafis untuk bisnis parsel dan hampers (Kognitif)
Peserta mampu menciptakan logo dan tipografi dengan perangkat lunak Adobe Illustrator untuk bisnis parsel dan hampers (Psikomotor)
Peserta mampu membuat foto produk dan desain kemasan dengan perangkat lunak Adobe Photoshop untuk bisnis parsel dan hampers (Psikomotor)
Peserta mampu menciptakan e-flyer dan e-katalog dengan situs Canva untuk bisnis parsel dan hampers (Psikomotor)
Peserta mampu membuat iklan produk dengan perangkat lunak Adobe After Effect untuk bisnis parsel dan hampers (Psikomotor)
Kurikulum dan Kompetensi
Kurikulum
Pertemuan 1
19.00 - 22.00 WIB (180 menit -Pengenalan Bisnis Kerajinan Parsel dan Hampers serta Desain Grafis)
Peserta mampu menganalisis konsep dasar dari parsel dan hampers (Kognitif)
Peserta mampu mengimplementasikan keterampilan yang diperlukan sebagai seorang perajin parsel dan hampers dengan bertanggung jawab (Kognitif)
Peserta mampu berinisiatif dalam menunjukkan sikap percaya diri dan inovatif sebagai seorang perajin parsel dan hampers (Afektif)
Peserta mampu berinisiatif dalam menunjukkan mindset positif sebagai seorang perajin parsel dan hampers (Afektif)
Peserta mampu mengimplementasikan teori desain grafis pada sebuah desain grafis untuk bisnis parsel dan hampers (Kognitif)
Pertemuan 2
19.00 - 22.00 WIB (180 menit - Jenis Desain Grafis serta Cara Mengkreasikan Logo dan Tipografi untuk Bisnis Parsel dan Hampers Menggunakan Adobe Illustrator)
Peserta mampu menciptakan logo dan tipografi dengan perangkat lunak Adobe Illustrator untuk bisnis parsel dan hampers (Psikomotor)
Pertemuan 3
19.00 - 22.00 WIB (180 menit - Cara Mengkreasikan Foto Produk dan Desain Kemasan untuk Bisnis Parsel dan Hampers Menggunakan Adobe Photoshop)
Peserta mampu membuat foto produk dan desain kemasan dengan perangkat lunak Adobe Photoshop untuk bisnis parsel dan hampers (Psikomotor)
Pertemuan 4
19.00 - 22.00 WIB (180 menit - Cara Mengkreasikan E-Flyer dan E-Katalog untuk Bisnis Parsel dan Hampers Menggunakan Situs Canva)
Peserta mampu menciptakan e-flyer dan e-katalog dengan situs Canva untuk bisnis parsel dan hampers (Psikomotor)
Pertemuan 5
19.00 - 22.00 WIB (180 menit - Cara Mengkreasikan Iklan Produk untuk Bisnis Parsel dan Hampers Menggunakan Adobe After Effect
Peserta mampu membuat iklan produk dengan perangkat lunak Adobe After Effect untuk bisnis parsel dan hampers (Psikomotor)
Aspek Kompetensi
Pengetahuan (Kognisi)
Definisi dan Sejarah Parsel dan Hampers (Topik 1)
Perbedaan Parsel dan hampers (Topik 1)
Peluang Bisnis Parsel dan Hampers (Topik 1)
Kategorisasi Parsel dan Hampers (Topik 1)
Jenis-Jenis Parsel dan Hampers Berdasarkan Event (Topik 1)
Jenis-Jenis Parsel dan Hampers Berdasarkan Harga (Topik 1)
Jenis-Jenis Parsel dan Hampers Berdasarkan Harga (Topik 1)
Desain Grafis Penunjang Bisnis Parsel dan Hampers (Topik 1)
Elemen Desain Grafis (Topik 1)
Prinsip Desain Grafis (Topik 1)
Teori Dasar Warna (Topik 1)
Kategori Desain Grafis (Topik 1)
Jenis dan Tools Desain Grafis (Topik 2)
Logo (Topik 2)
Tipografi (Topik 2)
Adobe Illustrator (Topik 2)
Tools Adobe Illustrator (Topik 2)
Foto Produk (Topik 3)
Definisi dan Prinsip Dasar Desain Kemasan Produk (Topik 3)
Adobe Photoshop (Topik 3)
Tools Adobe Photoshop (Topik 3)
E-Katalog (Topik 4)
E-Flyer (Topik 4)
Canva (Topik 4)
Fitur Canva (Topik 4)
Cara Menggunakan Canva (Topik 4)
Iklan Produk (Topik 5)
Adobe After Effect (Topik 5)
Tools Adobe After Effect (Topik 5)
Sikap Kerja (Afeksi)
Terampil Menjadi Perajin Parsel dan Hampers (Topik 1)
ercaya Diri dan Inovatif untuk Menjadi Perajin Parsel dan Hampers (Topik 1)
Berpikiran Positif untuk Menjadi Perajin Parsel dan Hampers (Topik 1)
Keterampilan (Psikomotor)
Membuat Logo Bisnis Parsel dan Hampers (Topik 2)
Membuat Tipografi Bisnis Parsel dan Hampers (Topik 2)
Mengedit Foto Produk Parsel dan Hampers (Topik 3)
Membuat Desain Kemasan untuk Parsel dan Hampers (Topik 3)
Membuat E-Flyer untuk Bisnis Parsel dan Hampers (Topik 4)
Membuat E-Katalog Produk untuk Bisnis Parsel dan Hampers (Topik 4)
Membuat Iklan Produk untuk Bisnis Parsel dan Hampers (Topik 5)
Fasilitas
1. Ujian & Evaluasi
2. Sertifikat Digital
Jenis Sertifikat
1. Sertifikat Penyelesaian Pelatihan
Instruktur
Rhisma Riyasa
Pengalaman Bekerja
Visual Art Teacher — SMP PGRI 5 Bogor — Januari 2022 s.d Sekarang
Marketing Graphic Designer — Mithlabs Gallery — Juli 2017 s.d Desember 2018
Graphic Designer & Illustrator Freelance — Marjolaine & Vivi Zubaedi — Januari 2017 s.d Juli 2018
Graphic Designer — PT HIJUP — Juli 2015 s.d Desember 2016
Visual Art Teacher — SMP PGRI 5 Bogor — Februari 2015 s.d Juli 2016
Assistant Accountant — Gudang Sarinah Ekosistem — Februari 2015 s.d Agustus 2015
Visual Art Teacher — SD Negeri 11 Cempaka Putih — Mei 2013 s.d Mei 2014
Pengalaman Mengajar
Visual Art Teacher — SMP PGRI 5 Bogor — 2015 s.d Sekarang
Visual Art Teacher — SD Negeri 11 Cempaka Putih — 2013 s.d 2014
Visual Art Teacher — SMA N 39 Jakarta — 2012
Private Teacher — Little Star Studio — 2012
Pengalaman Presentasi Publik (Public Speaking) Dalam 5 Tahun Terakhir
Visual Art Teacher — SMP PGRI 5 Bogor — 2015 s.d Sekarang
Visual Art Teacher — SD Negeri 11 Cempaka Putih — 2013 s.d 2014
Visual Art Teacher — SMA N 39 Jakarta — 2012
Private Teacher — Little Star Studio — 2012
Hana Monika
Pengalaman Bekerja
UI/UX Illustrator - Amartha Microfinance - 2021 s.d saat ini
Illustrator - Videodesign - Februari 2021 s.d Juli 2021
Illustrator Specialist - Fore Coffee - 2019 s.d 2020
Junior illustrator - Manypixels - 2018 s.d 2019
Pengalaman Mengajar
Art Instructor - Department of Tourism and Culture - 2013
Mentor - Studi Independen Bersertifikat Kampus Merdeka Cycle X MyEduSolve - 2023
Pengalaman Presentasi Publik (Public Speaking) Dalam 5 Tahun Terakhir
Art Instructor - Department of Tourism and Culture - 2013
Mentor - Studi Independen Bersertifikat Kampus Merdeka Cycle X MyEduSolve - 2023
Modina Rimolfa
Pengalaman Bekerja
Graphic Design Instructor — PT Tempat Berkarya Indonesia — 2022 s.d Sekarang
Brand Design Lead — PT Fazz Financial Group — 2021 s.d 2023
Product & Creative Lead — PT Dropindo — 2020 s.d 2021
Creative Head — PT RUMA/Mapan (GOJEK group) — 2017 s.d 2020
Senior Graphic Designer — PT RUMA/Mapan (GOJEK group) — 2015 s.d 2017
Illustrator & Info Graphic — The Jakarta Globe Print & Web — 2008 s.d 2015
Creative Design — Bukti Musik Magazine — 2012 s.d 2014
Illustrator — Global Asia Magazine — 2011 s.d 2014
Creative Director — The Weekender Magazine Jakarta Post — 2006 s.d 2008
Senior Graphic Designer — Soap Magazine — 2004 s.d 2008
Pengalaman Mengajar
Mentor Desain Grafis — PT Tempat Berkarya Indonesia — 2022 s.d Sekarang
Narasumber Festival Lomba Cipta Seni Siswa Nasional PDBK — Dinas Pendidikan Kota Jakarta — 2023
Pengalaman Presentasi Publik (Public Speaking) Dalam 5 Tahun Terakhir
Mentor Desain Grafis — PT Tempat Berkarya Indonesia — 2022 s.d Sekarang
Narasumber Festival Lomba Cipta Seni Siswa Nasional PDBK — Dinas Pendidikan Kota Jakarta — 2023
Syarat dan Cara Mengikuti Pelatihan
Syarat
1. Memiliki akses internet yang stabil
2. Memiliki aplikasi Zoom
3. Memiliki gadget (HP dan laptop)
4. Memiliki minat dan ketertarikan pada kerajinan parsel dan hampers
5. Memiliki minat dan ketertarikan pada desain grafis
Cara Mengikuti Pelatihan
Langkah Redeem Kode Voucher
1. Kunjungi website Rumah Siap Kerja (rumahsiapkerja.com)
2. Masuk ke akun Rumah Siap Kerja jika kamu telah mempunyai akun Rumah Siap Kerja atau daftar jika kamu belum mempunyai akun rumah siap kerja dengan mengklik tombol ""Masuk/Daftar""
3. Setelah mendaftar atau masuk ke akun kamu, klik tombol ‘Tukar Voucher’ di bawah banner
4. Masukkan kode voucher yang kamu miliki
5. Pilih jadwal yang tersedia (untuk kelas interaktif)
6. Klik 'Tukarkan Voucher'
7. Klik 'Masuk Kelas' pada kelas yang diinginkan
Langkah Redeem Redemption Code
1. ...
2. ...
3. ...