banner-0

Content Creation & Media Sosial

Daring

Online

Menguasai Pembuatan Filter Tiktok dengan Teknik Animasi untuk Content Creator (Daring)

Rumah Siap Kerja

Rp1.500.000

  1. Kartu Prakerja
  2. Partner
  3. Rumah Siap Kerja
  4. Menguasai Pembuatan Filter Tiktok dengan Teknik Animasi untuk Content Creator (Daring)

Mengenai Institusi

Rumah Siap Kerja

Lihat Lebih Lengkap

Detail Kelas

icon

Usia 18 - 64 Tahun

icon

Kelas Online

icon

SMA/SMK Sederajat - S2

Tentang Kelas
Tingkat Materi

Dasar

Total Durasi Kelas
15 jam

Tentang Kelas/Deskripsi
Melalui kelas yang merujuk pada okupasi INDOTASK 2020 (2166 Perancang Grafis dan Multimedia) ini, peserta akan mempelajari materi mengenai gambaran umum dan kemampuan dasar dari profesi content creator. Peserta juga akan diajarkan untuk membuat filter Tiktok dengan menggunakan teknik animasi menggunakan 2D dan 3D agar dapat memproduksi konten-konten yang menarik dan menguntungkan.

Deskripsi Metode Pembelajaran
Metode ajar yang digunakan adalah ceramah interaktif, roleplay, dan bahan bacaan dengan penugasan praktek

Metode Evaluasi
Pre Test
Post Test
Skill Test


Tujuan Pembelajaran
Tujuan Umum

Peserta mampu membuat variasi filter TikTok yang menarik menggunakan teknik animasi 2D dan 3D dengan menunjukkan minimal skor 60 pada saat unjuk keterampilan.

Tujuan Khusus
1.Peserta mampu menunjukkan sikap cermat dalam berkomunikasi dan bekerja sama sebagai content creator (afektif)
2. Peserta mampu menganalisis pentingnya teknik animasi (kognitif)
3. Peserta mampu membuat rancangan visual animasi dengan tepat (psikomotor)
4. Peserta mampu membuat bahan gambar animasi dengan menarik (psikomotor)
5. Peserta mampu membuat layout animasi dengan tepat (psikomotor)
6. Peserta mampu melakukan clean up gambar animasi dengan tepat (psikomotor)
7. Peserta mampu melakukan proses pewarnaan pada objek animasi 2D (psikomotor)
8. Peserta mampu melakukan proses evaluasi hasil pergerakan animasi dengan tepat (psikomotor)
9. Peserta mampu melakukan proses pewarnaan pada objek animasi 3D (psikomotor)
10. Peserta mampu menganalisis aset yang dibutuhkan dalam teknik animasi 3D (kognitif)


Kurikulum dan Kompetensi
Kurikulum

Pertemuan 1
19.00 - 22.00 WIB (180 menit - Berkenalan dengan Content Creator TikTok dan Filter TikTok)
1. Peserta mampu menunjukkan sikap cermat dalam berkomunikasi dan bekerja sama sebagai content creator (afektif)
Pertemuan 2
19.00 - 22.00 WIB (180 menit - Mempelajari Teknik Animasi sebagai Media Pembuatan Filter TikTok)
1. Peserta mampu menganalisis pentingnya teknik animasi (kognitif)
Pertemuan 3
19.00 - 22.00 WIB (180 menit -Aplikasi Pembuatan Bahan Gambar Animasi untuk Filter Tiktok)
1. Peserta mampu membuat rancangan visual animasi dengan tepat (psikomotor)
2. Peserta mampu membuat bahan gambar animasi dengan menarik (psikomotor)
Pertemuan 4
19.00 - 22.00 WIB (180 menit - Praktik Pembuatan Animasi Menggunakan Teknik Animasi 2D)
1. Peserta mampu membuat layout animasi dengan tepat (psikomotor)
2. Peserta mampu melakukan clean up gambar animasi dengan tepat (psikomotor)
3. Peserta mampu melakukan proses pewarnaan pada objek animasi 2D (psikomotor)
4. Peserta mampu melakukan proses evaluasi hasil pergerakan animasi dengan tepat (psikomotor)
Pertemuan 5
19.00 - 22.00 WIB (180 menit - Praktik Pembuatan Animasi Menggunakan Teknik Animasi 3D)
1. Peserta mampu membuat layout animasi dengan tepat (psikomotor)
2. Peserta mampu melakukan clean up gambar animasi dengan tepat (psikomotor)
3. Peserta mampu melakukan proses pewarnaan pada objek animasi 3D (psikomotor)
4. Peserta mampu melakukan proses evaluasi hasil pergerakan animasi dengan tepat (psikomotor)
5. Peserta mampu menganalisis aset yang dibutuhkan dalam teknik animasi 3D (kognitif)

Aspek Kompetensi
Pengetahuan (Kognisi)

1.Gambaran profesi content creator
(sesi 1)
2. Langkah-langkah membangun karier sebagai content creator (sesi 1 )
3. Tipe-tipe konten yang sedang trend (sesi 1)
4. Aplikasi TikTok dan filternya (sesi 1)
5. Macam-macam teknik animasi (sesi 2)
6. Proses membuat rancangan visual animasi (sesi 3)
7. Cara identifikasi cut/scene/shot dan gambar utama dalam proses pembuatan animasi (sesi 3)
8. Aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat bahan gambar animasi (sesi 3)
9. Aset yang dibutuhkan dalam teknik animasi (sesi 4 dan 5)
10. Cara membuat layout animasi (sesi 4 dan 5)
11. Hasil pergerakan animasi (sesi 4 dan 5)

Sikap Kerja (Afeksi)
1. Pentingnya menunjukkan sikap cermat dalam berkomunikasi dan bekerja sama sebagai content creator (sesi 1)
2. Pentingnya mempraktikkan sikap kreatif dan inovatif dalam membuat bahan gambar animasi (sesi 3)
3. Pentingnya mempraktikkan sikap kreatif dan inovatif dalam membuat animasi 2D (sesi 4)
4. Pentingnya mempraktikkan sikap kreatif dan inovatif dalam membuat animasi 3D (sesi 5)
5. Pentingnya menunjukkan inisiatif dalam bersikap cermat ketika menggunakan berbagai macam software untuk membuat animasi 2D dan 3D (sesi 4 dan sesi 5)

Keterampilan (Psikomotor)
1. Membuat video di aplikasi TikTok (sesi 1)
2. Membuat bahan gambar animasi dengan menggunakan berbagai aplikasi, seperti: picsart, adobe photoshop, dan canva. (sesi 3)
3. Membuat bahan gambar animasi menjadi bergerak (sesi 3)
4. Menggunakan software animasi 2D untuk membuat animasi (sesi 4)
5. Menggunakan software animasi 3D untuk membuat animasi (sesi 5)
6. Melakukan proses pewarnaan pada objek gambar bergerak (sesi 4 dan 5)
7. Menggunakan Spark AR untuk mempublikasikan filter (sesi 4 dan 5)

Unjuk Keterampilan

  • Peserta diminta untuk menuliskan jenis - jenis teknik yang dapat digunakan dalam pembuatan animasi
  • Peserta diminta untuk membuat filter TikTok dengan menggunakan Teknik Animasi 2D atau 3D.
    Peserta dapat memilih tema yang akan dikreasikan menjadi filter, temanya sebagai berikut:

1. Seni (Artsy)

2. Kecantikan (Beauty)

3. Hewan (Animals)

4. Karakter (Character)

5. Pendidikan (Education)

Waktu Pelaksaan Unjuk Keterampilan: Setelah Post Test


Fasilitas
1. Ujian & Evaluasi
2. Sertifikat Digital

Jenis Sertifikat
1. Sertifikat Penyelesaian Pelatihan


Instruktur
Weli Andrian

Pengalaman Bekerja
Animator 2D untuk beberapa project animasi Tim Re-Animation Community Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau (2010 - 2012)
Co-Founder startup Pekanbaru Animation (2012 - sekarang)
Ketua Tim Ahli Pengembangan Industri Animasi “Animasi Riau”, Dinas Perindustrian Provinsi Riau (2014 - 2017)
Membuat serial animasi 2D untuk konten Youtube Pekanbaru Animation “Kisah Imam 4 Mahzab” (2017)
Membuat iklan motion graphic & 3D rancangan gedung baru kampus STIE Riau Kota Pekanbaru (2018)
Membuat video animasi 3D profil dan kampanye kegiatan SKK Migas Kota Pekanbaru (2018)
Membuat film animasi 3D singkat cerita rakyat “Indragiri Tajau Emas” pada Universitas Islam Riau (2019)
Membuat video animasi 3D safety induction gedung Bank Indonesia Provinsi Riau (2019)
Membuat animasi untuk Balai Pelayanan Penempatan dan Perlindungan Tenaga Kerja Indonesia (BP3TKI) Pekanbaru (2019)
Pembuatan animasi Sosialisasi Aplikasi Lancang Kuning Monitoring dari Polda Riau (2020)
Pembuatan video animasi SOP Universitas Islam Riau (2020)
Pembuatan video animasi untuk product Dash-I Telkom Pekanbaru (2020)
Pembuatan animasi launching dan tutorial aplikasi Mobile Banking Bank Riau (2020)
Pembuatan animasi sosialisasi Hipospadia dan Torsio Testis untuk Rumah Sakit Hasan Sadikin Bandung (2020)
Pembuatan animasi sosialisasi dan launching kegiatan Bank Sampah untuk UNDP Pekanbaru (2020)
Pembuatan animasi profil calon wakil gubernur Sumatera Barat, Audy Joinaldy (2020)

Pengalaman Mengajar
Instruktur Pelatihan Animasi 3D menggunakan Blender, UPT PPI Dinas Perindustrian Provinsi Riau (2014)
Instruktur Pelatihan Animasi 3D menggunakan Blender, UPT PPI Dinas Perindustrian Provinsi Riau (2016)
Mengajar di jurusan Teknik Informatika untuk mata kuliah Game Programming, Sistem Multimedia, Animasi & TBO pada perguruan tinggi Universitas Abdurrab (2017 - sekarang)
Mengajar di jurusan Manajemen Informatika untuk mata kuliah Graphic Design, Animation & Product Design pada perguruan tinggi Universitas Abdurrab (2018 - sekarang)
Mengajar di jurusan Komunikasi untuk mata kuliah Desain Komunikasi Visual pada perguruan tinggi Universitas Riau (2018)
Mengajar di jurusan Komunikasi untuk mata kuliah Animasi pada Universitas Islam Negeri (UIN) Sultan Syarif Kasim (2018)
Mengajar di jurusan Manajemen Informatika untuk mata kuliah Pemrograman Visual 1 & 2 pada perguruan tinggi Amik Mahaputera (2018 - 2019)

Pengalaman Lainnya
Sertifikat/Penghargaan Pada Bidang yang Relevan Dengan Materi Pelatihan

Juara Terbaik pada Kompetisi Animasi Legenda Sumatera Barat “The Tale of Inyiak Balang”, Padang (2015)
5 Finalis Terbaik bersama Pekanbaru Animation pada Kompetisi Industry Creative Festival (Increfest) pada Kategori Animasi, Bandung (2015)
Instruktur Pelatihan Animasi 3D menggunakan Blender, UPT PPI Dinas Perindustrian Provinsi Riau (2014)
Instruktur Pelatihan Animasi 3D menggunakan Blender, UPT PPI Dinas Perindustrian Provinsi Riau (2016)

Pengalaman Presentasi Publik (Public Speaking) Dalam 5 Tahun Terakhir
Instruktur Pelatihan Animasi 3D menggunakan Blender, UPT PPI Dinas Perindustrian Provinsi Riau - daring (2014)
Instruktur Pelatihan Animasi 3D menggunakan Blender, UPT PPI Dinas Perindustrian Provinsi Riau - daring (2016)
Mengajar di jurusan Teknik Informatika untuk mata kuliah Game Programming, Sistem Multimedia, Animasi & TBO pada perguruan tinggi Universitas Abdurrab - daring (2017 - sekarang)
Mengajar di jurusan Manajemen Informatika untuk mata kuliah Graphic Design, Animation & Product Design pada perguruan tinggi Universitas Abdurrab - daring (2018 - sekarang)
Mengajar di jurusan Komunikasi untuk mata kuliah Desain Komunikasi Visual pada perguruan tinggi Universitas Riau - daring (2018)
Mengajar di jurusan Komunikasi untuk mata kuliah Animasi pada Universitas Islam Negeri (UIN) Sultan Syarif Kasim - daring (2018)
Mengajar di jurusan Manajemen Informatika untuk mata kuliah Pemrograman Visual 1 & 2 pada perguruan tinggi Amik Mahaputera - daring (2018 - 2019)

Ismarianda Putra
PENGALAMAN BEKERJA YANG RELEVAN DENGAN MATERI PELATIHAN

Creative Marketing Animation Lead (Senior Associate) di Shopee, November 2021 - sekarang(11 bulan)
Creative Marketing Animator (Associate) di Shopee, Desember 2018 - November 2021 (3 tahun)
Creative di The MOKU April 2015 - Agustus 2017 (2 tahun 5 bulan)
Creative/3D Generalist di Rigarts, Januari 2012 - Agustus 2017 (5 tahun 8 bulan)

PENGALAMAN MENGAJAR/MEMBERIKAN PELATIHAN
Mengajar di Hellomotion Academy (2021 - sekarang)

PENGALAMAN PRESENTASI PUBLIK (PUBLIC SPEAKING) DALAM 5 TAHUN TERAKHIR
3Ds Max 2015 Certified Professional
Mengajar di Hellomotion Academy (2021 - sekarang)


Syarat dan Cara Mengikuti Pelatihan

Syarat

1. Memiliki laptop yang dapat akses software Sark AR dan Blender
2. Memiliki aplikasi Canva, Picsart, Adobe Photoshop
3. Minimal Lulusan SMA/SMK Sederajat
4. Memiliki minat dan ketertarikan pada animasi
5. Memiliki akses internet yang stabil

Cara Mengikuti Pelatihan
Langkah Redeem Kode Voucher

1. Kunjungi website Rumah Siap Kerja (rumahsiapkerja.com)
2. Masuk ke akun Rumah Siap Kerja jika kamu telah mempunyai akun Rumah Siap Kerja atau daftar jika kamu belum mempunyai akun rumah siap kerja dengan mengklik tombol ""Masuk/Daftar""
3. Setelah mendaftar atau masuk ke akun kamu, klik tombol ‘Tukar Voucher’ di bawah banner
4. Masukkan kode voucher yang kamu miliki
5. Pilih jadwal yang tersedia (untuk kelas interaktif)
6. Klik 'Tukarkan Voucher'
7. Klik 'Masuk Kelas' pada kelas yang diinginkan


Total Pembayaran
Rp -