Atur jumlah dan catatan
Stok Total: Sisa 10
Subtotal
Rp230.000
BUKU GAME DEVELOPMENT BERBASIS UNITY GAME ENGINE - RICKMAN ROEDAVAN
Rp230.000
- Kondisi: Baru
- Min. Pemesanan: 1 Buah
- Etalase: Semua Etalase
GAME DEVELOPMENT BERBASIS UNITY GAME ENGINE TEORI DESAIN DAN PEMROGRAMAN GAME
Penulis : Rickman Roedavan
Penerbit : Informatika
ISBN : 978-623-7131-70-0
Secara umum Game Developer terdiri dari 4 profesi yang berbeda yaitu Game Director atau Game Project Manager, Game Designer, Game Artist dan Game Programmer. Buku ini mencoba untuk menjelaskan secara lengkap mengenai tanggung jawab setiap profesi saat menjalankan tugasnya dalam membangun sebuah game Adapun tutorial inti pada buku ini tentunya lebih banyak ditujukan untuk para calon Game Artist dan Game Programmer yang ingin belajar menggunakan Game Engine Unity.
Buku ini terbagi ke dalam beberapa bab besar yang meliputi teori pengembangan game, pembuatan game storytelling, rancangan game monetization sampai pada tahap implementasinya menggunakan game engine Unity.
Selain menjelaskan dasar-dasar teori pengembangan game, dan komparasi beragam Game Development Life Cycle (GDLC), buku ini juga merangkum hasil riset dan metode pembuatan game yang dikembangkan oleh penulis dalam beberapa tahun terakhir.
Buku ini juga membahas tentang best practice para calon game Artist dan game Programmer saat bekerja sama dalam pengembangan game menggunakan Unity. Harapannya para pembaca dapat memiliki sudut pandang yang lebih lengkap tentang profesi game developer di masa depan.
BAROKAH BOOK HANYA MENJUAL BUKU ORIGINAL
Penulis : Rickman Roedavan
Penerbit : Informatika
ISBN : 978-623-7131-70-0
Secara umum Game Developer terdiri dari 4 profesi yang berbeda yaitu Game Director atau Game Project Manager, Game Designer, Game Artist dan Game Programmer. Buku ini mencoba untuk menjelaskan secara lengkap mengenai tanggung jawab setiap profesi saat menjalankan tugasnya dalam membangun sebuah game Adapun tutorial inti pada buku ini tentunya lebih banyak ditujukan untuk para calon Game Artist dan Game Programmer yang ingin belajar menggunakan Game Engine Unity.
Buku ini terbagi ke dalam beberapa bab besar yang meliputi teori pengembangan game, pembuatan game storytelling, rancangan game monetization sampai pada tahap implementasinya menggunakan game engine Unity.
Selain menjelaskan dasar-dasar teori pengembangan game, dan komparasi beragam Game Development Life Cycle (GDLC), buku ini juga merangkum hasil riset dan metode pembuatan game yang dikembangkan oleh penulis dalam beberapa tahun terakhir.
Buku ini juga membahas tentang best practice para calon game Artist dan game Programmer saat bekerja sama dalam pengembangan game menggunakan Unity. Harapannya para pembaca dapat memiliki sudut pandang yang lebih lengkap tentang profesi game developer di masa depan.
BAROKAH BOOK HANYA MENJUAL BUKU ORIGINAL
Ada masalah dengan produk ini?
ULASAN PEMBELI

Belum ada ulasan untuk produk ini
Beli produk ini dan jadilah yang pertama memberikan ulasan