IT & Data
Daring
Fundamental Desain UI dengan Figma (Daring)
Arkademi
Mengenai Institusi

Arkademi
Detail Kelas
Usia 18 - 64 Tahun
Kelas Online
SMA/SMK Sederajat - S1
-
Program pelatihan ini akan membantu meningkatkan kemampuanmu dalam desain UI dan memulai karier untuk menjadi seorang UI Designer. Pelatihan ini akan membahas seputar prinsip dasar desain UI, tahapan memulai desain UI yang user friendly, pembuatan serta pengembangan desain UI, hingga jenjang karier dalam bidang desain UI/UX.
Tujuan Pembelajaran
Tujuan umum :
Peserta dapat membuat desain mockup UI (User Interface) menggunakan aplikasi Figma dengan tepat dan sesuai dengan userflow mulai dari pengenalan tools, langkah-langkah mendesain melalui demonstrasi desain aplikasi Figma
Tujuan Khusus :
"- Mengimplementasikan dasar-dasar pembuatan tampilan UI ke dalam konsep desain
- Menentukan perbedaan setiap elemen dasar dalam tampilan UI
- Menggunakan aplikasi FIGMA untuk membantu perancangan desain UI
- Menggunakan prinsip-prinsip dasar dalam mendesain UI
- Menjelaskan setiap jenjang karir serta keterampilan yang dibutuhkan dalam setiap posisinya
- Menunjukkan ketertarikan untuk mengimplementasikan dasar pembuatan tampilan UI dalam konsep desain
- Menunjukkan inisiatif dengan mencari contoh dan mencoba memahami tampilan website yang user friendly
- Membuat desain UI menggunakan aplikasi FIGMA"
Kurikulum dan Kompetemsi :
Kurikulum :
Kompetensi yang dinilai
Mengimplementasikan dasar-dasar pembuatan tampilan UI ke dalam konsep desain
Menentukan perbedaan setiap elemen dasar dalam tampilan UI
Menggunakan aplikasi FIGMA untuk membantu perancangan desain UI
Menggunakan prinsip-prinsip dasar dalam mendesain UI
Menjelaskan setiap jenjang karir serta keterampilan yang dibutuhkan dalam setiap posisinya
Fasilitas
1. Ujian & Evaluasi
2. Dua Sertifikat Digital
3. LMS
Jenis Sertifikat
1. Sertifikat Penyelesaian Pelatihan
Instruktur
M. Firdaus Jubaedi
Pengalaman Bekerja :
Freelance UI/UX Designer
2015-Sekarang
Melakukan perancangan interface web untuk program program unggulan kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi
Melakukan perancangan dan pengembangan interface aplikasi seluler untuk mitra pada bidang pendidikan
Mengikuti kompetisi kompetisi ui design pada platform crowd sourcing
Design Supervisor Pusat Perbukuan Kemendikbud
April 2021 - Desember 2021
Melakukan pengawasan terhadap desain agar sesuai dengan panduan yang telah ditetapkan
Memberikan edukasi tentang penciptaan dan penerapan desain yang baik pada media buku
Design Coordinator Pusmenjar Kemendikbud
Juni 2020 - Maret 2021
Melakukan koordinasi kepada 23 desainer agar dapat menyelesaikan 648 buku modul dalam waktu 5 bulan pengerjaan
Memastikan keseragaman desain dan ilustrasi berdasarkan panduan yang telah disepakath Membuat template beserta panduan desain dan ilustrasi
Graphic Designer PASKA Kemendikbud
September 2018 - Februari 2020
Melakukan pengolahan materi presentasi dan publikasi serta sosialisasi dan pengembangan isu pembangunan karakter
Bekerja sama dengan tim mengembangkan berbagai buku laporan kinerja kementerian dan executive summery
Multimedia Designer PT CRPIB | Oktober 2016 Oktober 2018
Membuat perencanaan produksi karya multimedia
Memproduksi karya audio visual (foto, video, dan motion grafik) untuk kebutuhan marketing kit seperti iklan, flyer, poster, dan konten sosial media
Langkah Menukarkan kode Voucher :
1. Anda dapat memilih salah satu dari 3 sesi yang tersedia, yaitu sesi pagi, sesi siang, atau sesi malam.
2. Masukkan kode voucher yang sudah Anda dapatkan pada kolom “Punya Voucher” yang tersedia.
3. Pastikan email yang Anda masukkan di halaman checkout sudah sesuai dengan email yang Anda gunakan pada akun zoom.
4. Setelah pembayaran dikonfirmasi, link zoom webinar akan Anda dapatkan ketika sudah masuk ke pelatihan.
5. Lihat di ""Link Webinar"" untuk mengetahui jadwal dan link zoom webinar.
6. Silakan mengikuti webinar sesuai dengan jadwal yang sudah ditentukan.