Teknologi, Informatika
Pembelajaran Mandiri
Sedang dalam masa peninjauan, Pembelajaran Mandiri (Sinkronus)
Pengembangan Aplikasi Mobile dengan Flutter Framework
Arkademi
Mengenai Institusi

Arkademi
Detail Kelas
Usia 18 - 64 Tahun
Pembelajaran Mandiri
SMA/SMK Sederajat - S3
Tentang Kelas
Tingkat Materi
Pemula
Total Durasi Kelas
9 jam
Tentang Kelas/Deskripsi
Memiliki keterampilan dalam membuat aplikasi atau sebagai Pengembang Perangkat Lunak dengan menggunakan flutter akan memberikan banyak keuntungan. Misalnya saja bagi pelaku usaha, membidik sasaran pengguna dengan aplikasi akan menaikkan angka penjualan. Hal tersebut karena saat ini smartphone sudah menjadi bagian penting dalam kegiatan sehari-hari masyarakat Indonesia. Selain itu, aplikasi juga bermanfaat untuk mempermudah suatu pekerjaan hingga menjadi media komunikasi antara pelaku bisnis dengan pelanggan.
Melalui kursus yang mengacu pada okupasi Pengembang Perangkat Lunak (Indotask-2512) ini, kamu akan mempelajari mengenai Mobile Development dan Bahasa Pemrograman Dart, Object Oriented Programming dan REST API, GIT Version Control, Framework, dan Basic Flutter, Flutter State dan State Management, serta Flutter Apps, Publish to Play Store, dan Career Path. Harapannya, setelah mengikuti kursus ini kamu dapat membuat sebuah aplikasi untuk sistem operasi mobile seperti Android, IOS, dan Windows dengan menggunakan Flutter Framework.
Deskripsi Metode Pembelajaran
- Self-paced Learning dengan metode pembelajaran ceramah (lecturing), peragaan (demonstration), studi kasus, dan tugas praktik (skill practice) di akhir kursus.
- Video ajar berdurasi maksimal 10 menit/video.
- Slide materi PDF.
Metode Evaluasi
- Pop up quiz pada setiap akhir video
- Quiz minimal nilai 80% pada setiap sesi
- Post test dengan minimal nilai 60
- Unjuk Keterampilan pada akhir pelatihan
Tujuan Pembelajaran
Tujuan Umum
Peserta mampu membuat sebuah aplikasi untuk sistem operasi mobile seperti Android, IOS, dan Windows dengan menggunakan Flutter Framework pada unjuk keterampilan dengan memenuhi nilai minimal 80%.
Tujuan Khusus
1. Memahami dasar berbagai bahasa pemrograman
2. Mengimplementasikan dasar-dasar programming
3. Mengatur pembaharuan aplikasi mobile sesuai dengan kebutuhan pengguna aplikasi
4. Menyusun program menggunakan dart
5. Teliti dalam mengatur pembaharuan aplikasi mobile sesuai dengan kebutuhan pengguna aplikasi
Kurikulum dan Kompetensi
Kurikulum
Sesi 1 - Mobile Development dan Bahasa Pemrograman Dart
1. Memahami dasar berbagai bahasa pemrograman
Sesi 2 - Object Oriented Programming dan Rest API
1. Mengimplementasikan dasar-dasar programming
Sesi 3 - GIT Version Control, Framework, dan Basic Flutter
1. Mengatur pembaharuan aplikasi mobile sesuai dengan kebutuhan pengguna aplikasi
Sesi 4 - Flutter State dan State Management
1. Menyusun program menggunakan dart
Sesi 5 - Flutter Apps, Publish to Play Store, dan Career Path
1. Teliti dalam mengatur pembaharuan aplikasi mobile sesuai dengan kebutuhan pengguna aplikasi
Aspek Kompetensi
Pengetahuan (Kognisi)
1. Bahasa pemrograman
2. Dasar-dasar programming
Sikap Kerja (Afeksi)
1. Cermat dalam memahami basic penggunaan Git
2. Teliti dalam mengatur pembaharuan aplikasi mobile sesuai dengan kebutuhan pengguna aplikasi
Keterampilan (Psikomotor)
1. Menyusun program menggunakan Dart
2. Membuat aplikasi menggunakan Flutter Framework
Fasilitas
1. Ujian & Evaluasi
2. Sertifikat Digital
Jenis Sertifikat
1. Sertifikat Penyelesaian Pelatihan
Instruktur
Sandikha Rahardi
Pengalaman Bekerja
Belanja Bareng Indonesia
Chief Technology Officer
Jan 2019 - Present
- Evaluated and recommended cutting-edge technologies to drive innovation and maintain
the company's competitive edge.
- Led the strategic adoption of Flutter for mobile app development.
- Directed and mentored a cross-functional development team, fostering a culture of
innovation and continuous learning in Flutter development
Pengalaman Mengajar
Pengembangan Aplikasi Mobile dengan Flutter Framework - Daring - Arkademi - 2022
Memiliki komputer atau laptop serta minimal pendidikan SMA/SMK Sederajat
Metode Absensi:
1. Peserta login pada halaman prakerja.arkademi.com
2. Lalu masuk pada bagian profile > pelatihan saya yang terdapat pada bagian menu kanan atas
3. Cari pelatihan yang telah dibeli dan klik "Lanjutkan"
4. Pada halaman belajar, di sesi yang baru, peserta harus mengklik tombol "Verifikasi", selanjutnya peserta akan diarahkan pada halaman Verifikasi Wajah di halaman Prakerja
5. Apabila peserta telah melewati tahapan Verifikasi Wajah maka peserta baru bisa mengakses video belajar dan dianggap telah melakukan absensi