10. Finansial
Pembelajaran Mandiri
Sedang dalam masa peninjauan
Mengembangkan Keterampilan Analis Laporan Keuangan (Pembelajaran Mandiri)
GAMELAB by Educa Studio
Rp1.000.000
Mengenai Institusi

GAMELAB by Educa Studio
Lihat Lebih Lengkap
Detail Kelas
Usia 18 - 45 Tahun
Pembelajaran Mandiri
SMA/SMK Sederajat - S3
-
Tentang Kelas
Tingkat Materi
Pemula
Total Durasi Kelas
15 jam
Tentang Kelas/Deskripsi
Peserta belajar menguasai analisis laporan keuangan, membekali mereka dengan keterampilan yang diperlukan untuk membaca, menginterpretasi, dan menyajikan informasi keuangan dengan percaya diri..
Deskripsi Metode Pembelajaran
Metode ajar yang digunakan adalah bahan bacaan/video dengan penugasan praktek (Self-paced Learning)
Metode Evaluasi
Pre Test
Post Test
Skill Test
Tingkat Materi
Pemula
Total Durasi Kelas
15 jam
Tentang Kelas/Deskripsi
Peserta belajar menguasai analisis laporan keuangan, membekali mereka dengan keterampilan yang diperlukan untuk membaca, menginterpretasi, dan menyajikan informasi keuangan dengan percaya diri..
Deskripsi Metode Pembelajaran
Metode ajar yang digunakan adalah bahan bacaan/video dengan penugasan praktek (Self-paced Learning)
Metode Evaluasi
Pre Test
Post Test
Skill Test
Tujuan Pembelajaran
Tujuan Umum
Peserta pelatihan mampu mengidentifikasi konsep dasar analisis keuangan, dengan menunjukkan minimal 60% penguasaan materi pada Uji Keterampilan.
Tujuan Khusus
1. Menyusun laporan keuangan dasar dan memahami struktur penyusunannya melalui pengantar Analisis Laporan Keuangan
2. Menggunakan berbagai teknik dan alat analisis laporan keuangan seperti diagram dan grafik, untuk meningkatkan kemampuan interpretasi dan presentasi data.
3. Menerapkan metode analisis Dupont untuk mengurai faktor - faktor yang mempengaruhi tingkat pengembalian investasi perusahaan dengan lebih rinci.
4. Menganalisis secara efektif sumber dan penggunaan modal kerja, identifikasi strategi untuk menjaga likuiditas dan mengevaluasi dampaknya terhadap operasional perusahaan.
5. Mengidentifikasi berbagai sumber pendanaan jangka panjang, menilai implikasi finansial dan resikonya, serta dapat mengadaptasi strategi analisis terkait perubahan regulasi keuangan.
Tujuan Umum
Peserta pelatihan mampu mengidentifikasi konsep dasar analisis keuangan, dengan menunjukkan minimal 60% penguasaan materi pada Uji Keterampilan.
Tujuan Khusus
1. Menyusun laporan keuangan dasar dan memahami struktur penyusunannya melalui pengantar Analisis Laporan Keuangan
2. Menggunakan berbagai teknik dan alat analisis laporan keuangan seperti diagram dan grafik, untuk meningkatkan kemampuan interpretasi dan presentasi data.
3. Menerapkan metode analisis Dupont untuk mengurai faktor - faktor yang mempengaruhi tingkat pengembalian investasi perusahaan dengan lebih rinci.
4. Menganalisis secara efektif sumber dan penggunaan modal kerja, identifikasi strategi untuk menjaga likuiditas dan mengevaluasi dampaknya terhadap operasional perusahaan.
5. Mengidentifikasi berbagai sumber pendanaan jangka panjang, menilai implikasi finansial dan resikonya, serta dapat mengadaptasi strategi analisis terkait perubahan regulasi keuangan.
Sesi 1: Pengantar Analis Laporan Keuangan - 100 Menit
Sesi 2: Teknik dan Alat Analisis Laporan Keuangan - 120 Menit
Sesi 3: Analisis Du Pont - 120 Menit
Sesi 4: Analisis Sumber dan Penggunaan Modal Kerja - 120 Menit
Sesi 5: Analisis Sumber Pendanaan Jangka Panjang - 120 Menit
Sesi 2: Teknik dan Alat Analisis Laporan Keuangan - 120 Menit
Sesi 3: Analisis Du Pont - 120 Menit
Sesi 4: Analisis Sumber dan Penggunaan Modal Kerja - 120 Menit
Sesi 5: Analisis Sumber Pendanaan Jangka Panjang - 120 Menit
Fasilitas
1. Ujian & Evaluasi
2. Sertifikat Digital
Jenis Sertifikat
1. Sertifikat Penyelesaian Pelatihan
1. Ujian & Evaluasi
2. Sertifikat Digital
Jenis Sertifikat
1. Sertifikat Penyelesaian Pelatihan
Instruktur
Aditama Dewantara
Pengalaman Bekerja
FEBRUARY 2020 – PRESENT
⮚ Gamelab Indonesia – Trainer Administrasi dan Akuntansi (2020 - sekarang)
− Membuat Materi Modul
− Melakukan Review dan Assesment
− Mengajar Peserta melalui webinar atau offline
− Membuat Evaluasi dan Penilaian Peserta
⮚ RM Cikal Gading – Administrasi – Administrasi (2019 – 2020)
− Mengatur Kebutuhan Administrasi
− Menyusun Laporan Keuangan
− Membuat Anggaran Pendapatan dan Belanja
⮚ PT BPR Restu Klepu Makmur – Teller (2018 - 2019)
− Menerima dan memproses transaksi keuangan nasabah
− Memverifikasi identitas nasabah
− Memberikan pelayanan produk perbankan kepada nasabah
⮚ Bimbingan Belajar Best Study Salatiga – Tentor (2014 – 2016)
− Mempersiapkan modul belajar siswa.
− Mengajar siswa secara private.
− Memberikan umpan balik untuk memantau kemjuan siswa
Pengalaman Lainnya
⮚ Pembicara GLOW#7 GAMELAB.ID Online "Webinar Administrasi - Slides Interactive" tahun 2023
⮚ Pembicara GLOW#20 GAMELAB.ID Online "Webinar Digital Accounting- Implementasi Akuntansi untuk UMKM" tahun
2023
⮚ Pembicara GLOW#29 GAMELAB.ID Online "Webinar Administrasi - Membuat Aplikasi Stok Barang Microsoft Excel"
tahun 2023
⮚ Pembicara GLOW#35 GAMELAB.ID Online "Webinar Akuntansi - Pengenalan Akuntansi Dasar dan Penerapannya" tahun
2023
⮚ Pembicara GLOW#40 GAMELAB.ID Online "Webinar Akuntansi - Pentingnya Penerapan Analisis dan Pencatatan"
Transaksi tahun 2023
⮚ Pembicara GLOW#45 GAMELAB.ID Online "Webinar Akuntansi - Optimasi Pembuatan Laporan Keuangan Menggunakan
Excel" tahun 2023
⮚ Pembicara GLOW#50 GAMELAB.ID Online "Webinar Akuntansi - Laporan Keuangan Jadi Mudah Berkat Mahir
Menggunakan Excel" tahun 2023
⮚ Pembicara GLOW#55 GAMELAB.ID Online "Webinar Administrasi - Pentingnya Manajemen Produksi untuk
Mengembangkan Usaha" tahun 2023
⮚ Pembicara "Pelatihan Manajemen Pekerjaan Menggunakan Trello" tahun 2022
Aditama Dewantara
Pengalaman Bekerja
FEBRUARY 2020 – PRESENT
⮚ Gamelab Indonesia – Trainer Administrasi dan Akuntansi (2020 - sekarang)
− Membuat Materi Modul
− Melakukan Review dan Assesment
− Mengajar Peserta melalui webinar atau offline
− Membuat Evaluasi dan Penilaian Peserta
⮚ RM Cikal Gading – Administrasi – Administrasi (2019 – 2020)
− Mengatur Kebutuhan Administrasi
− Menyusun Laporan Keuangan
− Membuat Anggaran Pendapatan dan Belanja
⮚ PT BPR Restu Klepu Makmur – Teller (2018 - 2019)
− Menerima dan memproses transaksi keuangan nasabah
− Memverifikasi identitas nasabah
− Memberikan pelayanan produk perbankan kepada nasabah
⮚ Bimbingan Belajar Best Study Salatiga – Tentor (2014 – 2016)
− Mempersiapkan modul belajar siswa.
− Mengajar siswa secara private.
− Memberikan umpan balik untuk memantau kemjuan siswa
Pengalaman Lainnya
⮚ Pembicara GLOW#7 GAMELAB.ID Online "Webinar Administrasi - Slides Interactive" tahun 2023
⮚ Pembicara GLOW#20 GAMELAB.ID Online "Webinar Digital Accounting- Implementasi Akuntansi untuk UMKM" tahun
2023
⮚ Pembicara GLOW#29 GAMELAB.ID Online "Webinar Administrasi - Membuat Aplikasi Stok Barang Microsoft Excel"
tahun 2023
⮚ Pembicara GLOW#35 GAMELAB.ID Online "Webinar Akuntansi - Pengenalan Akuntansi Dasar dan Penerapannya" tahun
2023
⮚ Pembicara GLOW#40 GAMELAB.ID Online "Webinar Akuntansi - Pentingnya Penerapan Analisis dan Pencatatan"
Transaksi tahun 2023
⮚ Pembicara GLOW#45 GAMELAB.ID Online "Webinar Akuntansi - Optimasi Pembuatan Laporan Keuangan Menggunakan
Excel" tahun 2023
⮚ Pembicara GLOW#50 GAMELAB.ID Online "Webinar Akuntansi - Laporan Keuangan Jadi Mudah Berkat Mahir
Menggunakan Excel" tahun 2023
⮚ Pembicara GLOW#55 GAMELAB.ID Online "Webinar Administrasi - Pentingnya Manajemen Produksi untuk
Mengembangkan Usaha" tahun 2023
⮚ Pembicara "Pelatihan Manajemen Pekerjaan Menggunakan Trello" tahun 2022
1. Peserta wajib memiliki device sendiri (PC/Laptop dan HP) dan koneksi internet - Laptop atau PC Minimal :
*Web Kamera dan Microphone
*Ram 2 GB
*HDD
*Windows 7 / Vista/ up
*Terdapat Google Chrome
*Google Docs *Internet -Handphone
*Ram 2 GB ROM 16GB
*Instal Google Meet
*Instal Google Docs
*Instal Google Drive
*Internet
2. Peserta memiliki dasar-dasar laporan keuangan
3. Peserta yang memiliki minat pada bidang analisis keuangan
4. Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang disediakan untuk diskusi dengan pengajar
5. Peserta wajib mengikuti rangkaian pertemuan yang sudah ditentukan
6. Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
*Web Kamera dan Microphone
*Ram 2 GB
*HDD
*Windows 7 / Vista/ up
*Terdapat Google Chrome
*Google Docs *Internet -Handphone
*Ram 2 GB ROM 16GB
*Instal Google Meet
*Instal Google Docs
*Instal Google Drive
*Internet
2. Peserta memiliki dasar-dasar laporan keuangan
3. Peserta yang memiliki minat pada bidang analisis keuangan
4. Peserta wajib bergabung dalam grup whatsapp yang disediakan untuk diskusi dengan pengajar
5. Peserta wajib mengikuti rangkaian pertemuan yang sudah ditentukan
6. Peserta tidak dapat membatalkan kelas yang sudah dibeli
Total Pembayaran
Rp -