IT & Data
Online
Mengoperasikan App Inventor untuk Menjadi Pemrogram Aplikasi
GAMELAB by Educa Studio
Mengenai Institusi

GAMELAB by Educa Studio
Detail Kelas
Tentang Kelas
Durasi : 6 Jam 50 Menit
Deskripsi
Pelatihan ini cocok untuk pemula yang sangat awam terhadap pembuatan aplikasi. Menggunakan App Inventor, kamu bisa membuat aplikasi kamu sendiri dengan mudah dan menyenangkan
Metode Pembelajaran
Self-paced Learning
Metode ajar yang digunakan adalah pembelajaran mandiri yang memungkinkan peserta belajar kapan saja, dimana saja secara online
Kuota: Tidak Terbatas
Metode Evaluasi
Pre test, Kuis/Uji Praktek, Post test
Tujuan Pembelajaran
Tujuan Umum
Peserta pelatihan mampu membuat sebuah aplikasi smartphone dan mengembangkannya sesuai dengan permintaan menggunakan App Inventor
Tujuan Khusus
1) Peserta dapat mengenal app inventor
2) Peserta dapat mengetahui dasar-dasar pembuatan aplikasi
3) Peserta dapat membuat sebuah aplikasi smartphone sederhana
4) Peserta memiliki kerapian penataan tata letak objek dan layout
5) Peserta memilik ketelitian dalam membuat serangkaian event dan aksi logika game
6) Peserta memilik ketepatan dalam pemilihan event supaya aplikasi menjadi teroptimasi
Kurikulum dan Kompetensi
Modul 1 - Mengenal App Inventor (44.29)
Mengenal App Inventor Bagian 1 (Peragaan: 09.57)
Mengenal App Inventor Bagian 2 (Peragaan: 09.57)
Mengenal App Inventor Bagian 3 (Peragaan: 09.57)
Mengenal App Inventor Bagian 4 (Peragaan: 09.55)
Mengenal App Inventor Bagian 5 (Peragaan: 06.39)
Modul 2 - Membuat Aplikasi Pertama (78.03)
Membuat Aplikasi Pertama Bagian 1 (Peragaan: 09.59)
Membuat Aplikasi Pertama Bagian 2 (Peragaan: 09.58)
Membuat Aplikasi Pertama Bagian 3 (Peragaan: 09.58)
Membuat Aplikasi Pertama Bagian 4 (Peragaan: 09.58)
Membuat Aplikasi Pertama Bagian 5 (Peragaan: 10.00)
Membuat Aplikasi Pertama Bagian 6 (Peragaan: 09.59)
Membuat Aplikasi Pertama Bagian 7 (Peragaan: 09.59)
Membuat Aplikasi Pertama Bagian 8 (Peragaan: 09.10)
Modul 3 - Membuat Aplikasi Melukis (93.06)
Membuat Aplikasi Melukis Bagian 1 (Peragaan: 09.58)
Membuat Aplikasi Melukis Bagian 2 (Peragaan: 09.59)
Membuat Aplikasi Melukis Bagian 3 (Peragaan: 10.00
Membuat Aplikasi Melukis Bagian 4 (Peragaan: 10.00)
Membuat Aplikasi Melukis Bagian 5 (Peragaan: 09.58)
Membuat Aplikasi Melukis Bagian 6 (Peragaan: 09.58)
Membuat Aplikasi Melukis Bagian 7 (Peragaan: 09.59)
Membuat Aplikasi Melukis Bagian 8 (Peragaan: 09.59)
Membuat Aplikasi Melukis Bagian 9 (Peragaan: 08.02)
Membuat Aplikasi Melukis Bagian 10 (Peragaan: 05.13)
Modul 4 - Membuat Aplikasi Pemutar Musik (68.13)
Membuat Aplikasi Pemutar Musik Bagian 1 (Peragaan: 09.59)
Membuat Aplikasi Pemutar Musik Bagian 2 (Peragaan: 09.59)
Membuat Aplikasi Pemutar Musik Bagian 3 (Peragaan: 09.59)
Membuat Aplikasi Pemutar Musik Bagian 4 (Peragaan: 09.59)
Membuat Aplikasi Pemutar Musik Bagian 5 (Peragaan: 09.59)
Membuat Aplikasi Pemutar Musik Bagian 6 (Peragaan: 09.57)
Membuat Aplikasi Pemutar Musik Bagian 7 (Peragaan: 08.21)
Modul 5 - Membuat Aplikasi Penelefon dan Pengirim SMS (89.46)
Membuat Aplikasi Penelefon dan Pengirim SMS Bagian 1 (Peragaan: 09.56)
Membuat Aplikasi Penelefon dan Pengirim SMS Bagian 2 (Peragaan: 09.56)
Membuat Aplikasi Penelefon dan Pengirim SMS Bagian 3 (Peragaan: 09.57)
Membuat Aplikasi Penelefon dan Pengirim SMS Bagian 4 (Peragaan: 09.57)
Membuat Aplikasi Penelefon dan Pengirim SMS Bagian 5 (Peragaan: 09.57)
Membuat Aplikasi Penelefon dan Pengirim SMS Bagian 6 (Peragaan: 09.55)
Membuat Aplikasi Penelefon dan Pengirim SMS Bagian 7 (Peragaan: 09.55)
Membuat Aplikasi Penelefon dan Pengirim SMS Bagian 8 (Peragaan: 09.55)
Membuat Aplikasi Penelefon dan Pengirim SMS Bagian 9 (Peragaan: 09.54)
Membuat Aplikasi Penelefon dan Pengirim SMS Bagian 10 (Peragaan: 03.24)
Modul 6 - Mengembangkan Karir di Bidang App Developer (16.19)
Mengembangkan Karir di Bidang App Developer Bagian 1 (Peragaan: 09.54)
Mengembangkan Karir di Bidang App Developer Bagian 2 (Peragaan: 06.25)
Aspek Kompetensi
Aspek kompetensi pada kelas ini adalah:
1.Mengoperasikan app engine
2.Menerapkan teknik pembuatan aplikasi
3.Mengaplikasikan logika pemrograman
4.Membuat aplikasi multimedia
Fasilitas
- Ujian & Evaluasi
- Sertifikat Digital
Jenis Sertifikat
Sertifikat Penyelesaian Pelatihan dan Sertifikat Kelulusan
Jadwal Sesi Konsultasi
Setiap Rabu 16.00 - 17.00 dengan Bima Syroth Rizkiawan
Instruktur
Bima Syroth Rizkiawan
Bima Syroth adalah senior trainer di Gamelab Tenaga Pengajar Indonnesia. Sehari-hari bekerja sebagai lead game programmer di Educa Studio, perusahaan pengembang game dan animasi.
Lulusan SMK namun memiliki skill tinggi dan proses belajar teknologi baru dengan cepat. Berkontribusi membangun lebih dari 200 game edukasi milik Educa
Studio. Menguasai berbagai teknologi pengembangan game seperti Coco2d-x, Phaser dan Unity 3D.
Pendidikan :
- SMK Telekomunikasi Tunas Harapan - Jurusan Rekayasa Perangkat Lunak(2012 - 2015)
Pengalaman :
- Educa Studio - Lead Programmer (2015 – sekarang)
Syarat dan Ketentuan
1) Pendidikan minimal SMK sederajat
2) Memiliki laptop atau pc
3) Koneksi internet untuk mengakses materi dan software
4) Memiliki akun Google (gmail)
5) Pernah atau suka membuat aplikasi (opsional)
Penukaran Kode Voucher
Petunjuk Redeem Voucher Prakerja Gamelab:
1. Buka www.gamelab.id/prakerja
2. Masukkan kode voucher, tekan "Mulai Belajar"
3. Input Nama, Email, Nomor HP, tekan "Kirim Data"
4. Yes! Pelatihan siap dimulai
Jika kesulitan mengakses, bisa whatsapp ke 081323844339 (CS Rendra)