Bisnis
Dalam Penilaian MPPKP
Menguasai Google Docs dan Sheets Untuk Menjadi Tenaga Perkantoran Umum
GAMELAB by Educa Studio
Mengenai Institusi

GAMELAB by Educa Studio
Detail Kelas
Tentang Kelas
Durasi : 19 Jam 6 Menit
Deskripsi
Pelatihan ini cocok buat kamu yang ingin belajar membuat dokumen secara online menggunakan program Google Docs dan Google Sheets yang saat ini sering digunakan dalam dunia perkantoran.
Metode Pembelajaran
Self-paced Learning
Metode ajar yang digunakan adalah pembelajaran mandiri yang memungkinkan peserta belajar kapan saja, dimana saja secara online
Kuota: Tidak Terbatas
Metode Evaluasi
Pre test, Kuis/Uji Praktek, Post test
Tujuan Pembelajaran
Tujuan Umum
Peserta pelatihan mampu membuat minimal 1 (satu) lembar kerja sederhana sesuai permintaan menggunakan google docs dan sheets
Tujuan Khusus
1) Peserta dapat mengenal dasar tenaga perkantoran umum
2) Peserta dapat mengenal Google Docs
2) Peserta dapat mengenal Google Sheet
3) Peserta dapat menggunakan Settings, Teks, dan Formating Teks
4) Peserta dapat melakukan inputan fungsi Matematika, statistik dan teks
5) Peserta dapat Melakukan Fungsi Logika, Sortir, Filter, dan Lookup
6) Peserta dapat membuat Userform dan Inventaris
7) Peserta memiliki kerapian teks dan pengaturan lembar kerja dalam membuat dokumen
8) Peserta memiliki kreatifitas dalam memodifikasi tampilan teks
9) Peserta memiliki ketelitian dalam melakukan perhitungan dan menggunakan rumus
Kurikulum dan Kompetensi
Modul 1 - Mengenal Tenaga Perkantoran Umum (15.20)
Mengenal Tenaga Perkantoran Umum Bagian 1 (Peragaan: 09.46)
Mengenal Tenaga Perkantoran Umum Bagian 2 (Peragaan: 05.34)
Modul 2 - Mengenal Google Docs (23.50)
Mengenal Google Docs Bagian 1 (Peragaan: 09.46)
Mengenal Google Docs Bagian 2 (Peragaan: 09.42)
Mengenal Google Docs Bagian 2 (Peragaan: 04.22)
Modul 3 - Settings, Teks, dan Formating Teks (52.22)
Settings, Teks, dan Formating Teks Bagian 1 (Peragaan: 09.57)
Settings, Teks, dan Formating Teks Bagian 2 (Peragaan: 09.50)
Settings, Teks, dan Formating Teks Bagian 3 (Peragaan: 09.44)
Settings, Teks, dan Formating Teks Bagian 4 (Peragaan: 09.43)
Settings, Teks, dan Formating Teks Bagian 5 (Peragaan: 09.43)
Settings, Teks, dan Formating Teks Bagian 6 (Peragaan: 03.25)
Modul 4 - Tabel, Gambar, Textbox, dan Shape (56.01)
Tabel, Gambar, Textbox, dan Shape Bagian 1 (Peragaan: 09.47)
Tabel, Gambar, Textbox, dan Shape Bagian 2 (Peragaan: 09.49)
Tabel, Gambar, Textbox, dan Shape Bagian 3 (Peragaan: 09.49)
Tabel, Gambar, Textbox, dan Shape Bagian 4 (Peragaan: 09.48)
Tabel, Gambar, Textbox, dan Shape Bagian 5 (Peragaan: 09.48)
Tabel, Gambar, Textbox, dan Shape Bagian 6 (Peragaan: 07.00)
Modul 5 - Indentasi, Tabulasi, dan Bullet Numbering (66.52)
Indentasi, Tabulasi, dan Bullet Numbering Bagian 1 (Peragaan: 09.44)
Indentasi, Tabulasi, dan Bullet Numbering Bagian 2 (Peragaan: 09.49)
Indentasi, Tabulasi, dan Bullet Numbering Bagian 3 (Peragaan: 09.45)
Indentasi, Tabulasi, dan Bullet Numbering Bagian 4 (Peragaan: 09.44)
Indentasi, Tabulasi, dan Bullet Numbering Bagian 5 (Peragaan: 09.44)
Indentasi, Tabulasi, dan Bullet Numbering Bagian 6 (Peragaan: 09.46)
Indentasi, Tabulasi, dan Bullet Numbering Bagian 7 (Peragaan: 08.20)
Modul 6 - Mengenal Google Sheets (69.27)
Mengenal Google Sheets Bagian 1 (Peragaan: 09.48)
Mengenal Google Sheets Bagian 2 (Peragaan: 09.48)
Mengenal Google Sheets Bagian 3 (Peragaan: 09.48)
Mengenal Google Sheets Bagian 4 (Peragaan: 09.49)
Mengenal Google Sheets Bagian 5 (Peragaan: 09.46)
Mengenal Google Sheets Bagian 6 (Peragaan: 09.45)
Mengenal Google Sheets Bagian 7 (Peragaan: 05.50)
Mengenal Google Sheets Bagian 8 (Peragaan: 04.53)
Modul 7 - Operator, Fungsi Matematika, Statistik, dan Teks (50.40)
Operator, Fungsi Matematika, Statistik, dan Teks Bagian 1 (Peragaan: 09.38)
Operator, Fungsi Matematika, Statistik, dan Teks Bagian 2 (Peragaan: 09.47)
Operator, Fungsi Matematika, Statistik, dan Teks Bagian 3 (Peragaan: 09.47)
Operator, Fungsi Matematika, Statistik, dan Teks Bagian 4 (Peragaan: 09.39)
Operator, Fungsi Matematika, Statistik, dan Teks Bagian 5 (Peragaan: 07.05)
Operator, Fungsi Matematika, Statistik, dan Teks Bagian 6 (Peragaan: 04.44)
Modul 8 - Fungsi Logika, Sortir, Filter, dan LOOKUP (50.39)
Fungsi Logika, Sortir, Filter, dan LOOKUP Bagian 1 (Peragaan: 09.48)
Fungsi Logika, Sortir, Filter, dan LOOKUP Bagian 2 (Peragaan: 09.40)
Fungsi Logika, Sortir, Filter, dan LOOKUP Bagian 3 (Peragaan: 09.32)
Fungsi Logika, Sortir, Filter, dan LOOKUP Bagian 4 (Peragaan: 09.44)
Fungsi Logika, Sortir, Filter, dan LOOKUP Bagian 5 (Peragaan: 07.09)
Fungsi Logika, Sortir, Filter, dan LOOKUP Bagian 6 (Peragaan: 04.46)
Modul 9 - Userform & Inventaris (135.39)
Userform & Inventaris Bagian 1 (Peragaan: 09.45)
Userform & Inventaris Bagian 2 (Peragaan: 09.43)
Userform & Inventaris Bagian 3 (Peragaan: 09.42)
Userform & Inventaris Bagian 4 (Peragaan: 09.42)
Userform & Inventaris Bagian 5 (Peragaan: 09.42)
Userform & Inventaris Bagian 6 (Peragaan: 09.42)
Userform & Inventaris Bagian 7 (Peragaan: 09.41)
Userform & Inventaris Bagian 8 (Peragaan: 09.35)
Userform & Inventaris Bagian 9 (Peragaan: 09.44)
Userform & Inventaris Bagian 10 (Peragaan: 09.44)
Userform & Inventaris Bagian 11 (Peragaan: 09.45)
Userform & Inventaris Bagian 12 (Peragaan: 09.38)
Userform & Inventaris Bagian 13 (Peragaan: 09.44)
Userform & Inventaris Bagian 14 (Peragaan: 05.32)
Aspek Kompetensi
Aspek kompetensi pada kelas ini adalah:
1. Mengoperasikan Aplikasi Perangkat Lunak
2. Memproduksi Dokumen di Komputer
3. Menghasilkan Dokumen Sederhana
4. Menciptakan Lembar Kerja Sederhana
Fasilitas
- Ujian & Evaluasi
- Sertifikat Digital
Jenis Sertifikat
Sertifikat Penyelesaian dan Sertifikat Kompetensi
Jadwal Sesi Konsultasi
Setiap Selasa, 16.00 - 17.00 dengan Aditama Dewantara
Instruktur
Aditama Dewantara
Nama : Aditama Dewantara
Rangkuman Profil Tenaga Pengajar :
Aditama Dewantara adalah trainer di Gamelab Indonesia. Sehari-hari bekerja sebagai trainer dan konstributor materi kelas di Educa Studio. Pengalaman trainer dibigang akuntansi dan administrasi perkantoran. mengawali karir sebagai seorang pengajar di sebuah lembaga bimbingan belajar hingga menjadi professional trainer di bidang akuntansi di Gamelab Indonesia
Pendidikan :
-IAIN Salatiga (Perbankan Syariah) : 2013 - 2017
-Pascasarjana IAIN Salatiga (Ekonomi Syariah) : 2019 - 2021
Pengalaman :
-Bimbingan Belajar Best Study Salatiga (Tentor) : 2014 - 2016
-BPR Restu Klepu Makmur (Teller) : 2018 - 2019
-LKP Mitra Wijaya (Pengajar) : 2019 - 2020
-Educa Studio (Trainer) : 2020 - sekarang
Syarat dan Ketentuan
1) Pendidikan minimal SMK sederajat
2) Memiliki laptop atau pc
3) Koneksi internet untuk mengakses materi
4) Pernah mengoperasikan google docs dan sheets (opsional)
Penukaran Kode Voucher
1. Buka www.gamelab.id/prakerja
2. Masukkan kode voucher, tekan "Mulai Belajar"
3. Input Nama, Email, Nomor HP, tekan "Kirim Data"
4. Yes! Pelatihan siap dimulai