banner-0

Bisnis

Dalam Penilaian MPPKP

Menguasai Google Docs dan Sheets Untuk Menjadi Tenaga Perkantoran Umum

GAMELAB by Educa Studio

Rp500.000

  1. Kartu Prakerja
  2. Partner
  3. GAMELAB by Educa Studio
  4. Menguasai Google Docs dan Sheets Untuk Menjadi Tenaga Perkantoran Umum

Mengenai Institusi

GAMELAB by Educa Studio

Lihat Lebih Lengkap

Detail Kelas

Tentang Kelas

Durasi : 19 Jam 6 Menit

Deskripsi

Pelatihan ini cocok buat kamu yang ingin belajar membuat dokumen secara online menggunakan program Google Docs dan Google Sheets yang saat ini sering digunakan dalam dunia perkantoran.

Metode Pembelajaran

Self-paced Learning

Metode ajar yang digunakan adalah pembelajaran mandiri yang memungkinkan peserta belajar kapan saja, dimana saja secara online

Kuota: Tidak Terbatas

Metode Evaluasi

Pre test, Kuis/Uji Praktek, Post test


Tujuan Pembelajaran

Tujuan Umum

Peserta pelatihan mampu membuat minimal 1 (satu) lembar kerja sederhana sesuai permintaan menggunakan google docs dan sheets

Tujuan Khusus

1) Peserta dapat mengenal dasar tenaga perkantoran umum

2) Peserta dapat mengenal Google Docs

2) Peserta dapat mengenal Google Sheet

3) Peserta dapat menggunakan Settings, Teks, dan Formating Teks

4) Peserta dapat melakukan inputan fungsi Matematika, statistik dan teks

5) Peserta dapat Melakukan Fungsi Logika, Sortir, Filter, dan Lookup

6) Peserta dapat membuat Userform dan Inventaris

7) Peserta memiliki kerapian teks dan pengaturan lembar kerja dalam membuat dokumen

8) Peserta memiliki kreatifitas dalam memodifikasi tampilan teks

9) Peserta memiliki ketelitian dalam melakukan perhitungan dan menggunakan rumus


Kurikulum dan Kompetensi

Modul 1 - Mengenal Tenaga Perkantoran Umum (15.20)

Mengenal Tenaga Perkantoran Umum Bagian 1 (Peragaan: 09.46)

Mengenal Tenaga Perkantoran Umum Bagian 2 (Peragaan: 05.34)

Modul 2 - Mengenal Google Docs (23.50)

Mengenal Google Docs Bagian 1 (Peragaan: 09.46)

Mengenal Google Docs Bagian 2 (Peragaan: 09.42)

Mengenal Google Docs Bagian 2 (Peragaan: 04.22)

Modul 3 - Settings, Teks, dan Formating Teks (52.22)

Settings, Teks, dan Formating Teks Bagian 1 (Peragaan: 09.57)

Settings, Teks, dan Formating Teks Bagian 2 (Peragaan: 09.50)

Settings, Teks, dan Formating Teks Bagian 3 (Peragaan: 09.44)

Settings, Teks, dan Formating Teks Bagian 4 (Peragaan: 09.43)

Settings, Teks, dan Formating Teks Bagian 5 (Peragaan: 09.43)

Settings, Teks, dan Formating Teks Bagian 6 (Peragaan: 03.25)

Modul 4 - Tabel, Gambar, Textbox, dan Shape (56.01)

Tabel, Gambar, Textbox, dan Shape Bagian 1 (Peragaan: 09.47)

Tabel, Gambar, Textbox, dan Shape Bagian 2 (Peragaan: 09.49)

Tabel, Gambar, Textbox, dan Shape Bagian 3 (Peragaan: 09.49)

Tabel, Gambar, Textbox, dan Shape Bagian 4 (Peragaan: 09.48)

Tabel, Gambar, Textbox, dan Shape Bagian 5 (Peragaan: 09.48)

Tabel, Gambar, Textbox, dan Shape Bagian 6 (Peragaan: 07.00)

Modul 5 - Indentasi, Tabulasi, dan Bullet Numbering (66.52)

Indentasi, Tabulasi, dan Bullet Numbering Bagian 1 (Peragaan: 09.44)

Indentasi, Tabulasi, dan Bullet Numbering Bagian 2 (Peragaan: 09.49)

Indentasi, Tabulasi, dan Bullet Numbering Bagian 3 (Peragaan: 09.45)

Indentasi, Tabulasi, dan Bullet Numbering Bagian 4 (Peragaan: 09.44)

Indentasi, Tabulasi, dan Bullet Numbering Bagian 5 (Peragaan: 09.44)

Indentasi, Tabulasi, dan Bullet Numbering Bagian 6 (Peragaan: 09.46)

Indentasi, Tabulasi, dan Bullet Numbering Bagian 7 (Peragaan: 08.20)

Modul 6 - Mengenal Google Sheets (69.27)

Mengenal Google Sheets Bagian 1 (Peragaan: 09.48)

Mengenal Google Sheets Bagian 2 (Peragaan: 09.48)

Mengenal Google Sheets Bagian 3 (Peragaan: 09.48)

Mengenal Google Sheets Bagian 4 (Peragaan: 09.49)

Mengenal Google Sheets Bagian 5 (Peragaan: 09.46)

Mengenal Google Sheets Bagian 6 (Peragaan: 09.45)

Mengenal Google Sheets Bagian 7 (Peragaan: 05.50)

Mengenal Google Sheets Bagian 8 (Peragaan: 04.53)

Modul 7 - Operator, Fungsi Matematika, Statistik, dan Teks (50.40)

Operator, Fungsi Matematika, Statistik, dan Teks Bagian 1 (Peragaan: 09.38)

Operator, Fungsi Matematika, Statistik, dan Teks Bagian 2 (Peragaan: 09.47)

Operator, Fungsi Matematika, Statistik, dan Teks Bagian 3 (Peragaan: 09.47)

Operator, Fungsi Matematika, Statistik, dan Teks Bagian 4 (Peragaan: 09.39)

Operator, Fungsi Matematika, Statistik, dan Teks Bagian 5 (Peragaan: 07.05)

Operator, Fungsi Matematika, Statistik, dan Teks Bagian 6 (Peragaan: 04.44)

Modul 8 - Fungsi Logika, Sortir, Filter, dan LOOKUP (50.39)

Fungsi Logika, Sortir, Filter, dan LOOKUP Bagian 1 (Peragaan: 09.48)

Fungsi Logika, Sortir, Filter, dan LOOKUP Bagian 2 (Peragaan: 09.40)

Fungsi Logika, Sortir, Filter, dan LOOKUP Bagian 3 (Peragaan: 09.32)

Fungsi Logika, Sortir, Filter, dan LOOKUP Bagian 4 (Peragaan: 09.44)

Fungsi Logika, Sortir, Filter, dan LOOKUP Bagian 5 (Peragaan: 07.09)

Fungsi Logika, Sortir, Filter, dan LOOKUP Bagian 6 (Peragaan: 04.46)

Modul 9 - Userform & Inventaris (135.39)

Userform & Inventaris Bagian 1 (Peragaan: 09.45)

Userform & Inventaris Bagian 2 (Peragaan: 09.43)

Userform & Inventaris Bagian 3 (Peragaan: 09.42)

Userform & Inventaris Bagian 4 (Peragaan: 09.42)

Userform & Inventaris Bagian 5 (Peragaan: 09.42)

Userform & Inventaris Bagian 6 (Peragaan: 09.42)

Userform & Inventaris Bagian 7 (Peragaan: 09.41)

Userform & Inventaris Bagian 8 (Peragaan: 09.35)

Userform & Inventaris Bagian 9 (Peragaan: 09.44)

Userform & Inventaris Bagian 10 (Peragaan: 09.44)

Userform & Inventaris Bagian 11 (Peragaan: 09.45)

Userform & Inventaris Bagian 12 (Peragaan: 09.38)

Userform & Inventaris Bagian 13 (Peragaan: 09.44)

Userform & Inventaris Bagian 14 (Peragaan: 05.32)

Aspek Kompetensi

Aspek kompetensi pada kelas ini adalah:

1. Mengoperasikan Aplikasi Perangkat Lunak

2. Memproduksi Dokumen di Komputer

3. Menghasilkan Dokumen Sederhana

4. Menciptakan Lembar Kerja Sederhana


Fasilitas

  1. Ujian & Evaluasi
  2. Sertifikat Digital

Jenis Sertifikat

Sertifikat Penyelesaian dan Sertifikat Kompetensi

Jadwal Sesi Konsultasi

Setiap Selasa, 16.00 - 17.00 dengan Aditama Dewantara


Instruktur

Aditama Dewantara

Nama : Aditama Dewantara

Rangkuman Profil Tenaga Pengajar :

Aditama Dewantara adalah trainer di Gamelab Indonesia. Sehari-hari bekerja sebagai trainer dan konstributor materi kelas di Educa Studio. Pengalaman trainer dibigang akuntansi dan administrasi perkantoran. mengawali karir sebagai seorang pengajar di sebuah lembaga bimbingan belajar hingga menjadi professional trainer di bidang akuntansi di Gamelab Indonesia

Pendidikan :

-IAIN Salatiga (Perbankan Syariah) : 2013 - 2017

-Pascasarjana IAIN Salatiga (Ekonomi Syariah) : 2019 - 2021

Pengalaman :

-Bimbingan Belajar Best Study Salatiga (Tentor) : 2014 - 2016

-BPR Restu Klepu Makmur (Teller) : 2018 - 2019

-LKP Mitra Wijaya (Pengajar) : 2019 - 2020

-Educa Studio (Trainer) : 2020 - sekarang


Syarat dan Ketentuan

1) Pendidikan minimal SMK sederajat

2) Memiliki laptop atau pc

3) Koneksi internet untuk mengakses materi

4) Pernah mengoperasikan google docs dan sheets (opsional)


Penukaran Kode Voucher

1. Buka www.gamelab.id/prakerja

2. Masukkan kode voucher, tekan "Mulai Belajar"

3. Input Nama, Email, Nomor HP, tekan "Kirim Data"

4. Yes! Pelatihan siap dimulai


Total Pembayaran
Rp -