Merek
Pembelajaran Mandiri
Membuat Desain Logo UMKM dengan Aplikasi Canva (Pembelajaran Mandiri)
GETI Incubator
Mengenai Institusi

GETI Incubator
Detail Kelas
Usia 18 - 58 Tahun
Pembelajaran Mandiri
SD - S1
Detail Lokasi
Online
Tentang Kelas
Tingkat Materi
Menengah
Total Durasi Kelas
541 Menit
Detail Lokasi (Untuk Kelas Offline)
-
Tentang Kelas/Deskripsi
Pelatihan ini memakai moda pembelajaran mandiri dengan okupasi Desainer Grafis, Desainer Tata Letak, dan Animator yang merujuk pada Critical Occupation List 2018. Pelatihan ini bertujuan umum untuk memberikan pengetahuan terkait membuat asset visual berupa desain menggunakan Canva. Tujuan khusus mencakup peserta mampu menerapkan penentuan warna desain, prinsip tipografi dalam desain, komposisi dalam desain, pengaplikasian asset foto dalam desain, serta produksi aset visual multimedia dengan Canva dan mereview hasil desain. Kompetensi yang Dilatih. Melalui pelatihan ini, peserta akan diberikan konsep dasar Desainer Grafis, Desainer Tata Letak, dan Animator untuk mendapatkan gambaran umum terkait pekerjaan ini. Peserta akan mempelajari cara membuat aset visual, mengaplikasikan prinsip dasar desain, menetapkan konsep desain, dan mengoperasikan perangkat lunak desain dengan sesi pembelajaran Penentuan Warna Desain, Prinsip Tipografi dalam Desain, Komposisi dalam Desain, Pengaplikasian Asset Foto dalam Desain dan Pengoperasian Produksi Aset Visual Multimedia dengan Canva dan Mereview Hasil Desain
Deskripsi Metode Pembelajaran
Pembelajaran Mandiri
Metode Evaluasi
PreTest
PostTest
Tugas Praktik Mandiri
Unjuk Keterampilan
PopUp Quiz
Tujuan Pembelajaran
Tujuan Umum
Peserta pelatihan mampu membuat desain logo menggunakan Canva dengan minimal 60% penguasaan materi pada saat unjuk keterampilan
Tujuan Khusus
Setelah mengikuti pelatihan, peserta:
Peserta mampu menerapkan Penentuan Warna desain
Peserta mampu menerapkan Prinsip tipografi dalam desain
Peserta mampu menerapkan komposisi dalam desain
Peserta mampu menerapkan teori dan implementasi logo dengan canva
Peserta mampu menerapkan pembuatan logo orisinil untuk produk UMKM
Kurikulum dan Kompetensi
Kurikulum
BAB 1
01:52:56
Penentuan Warna Desain
Peserta pelatihan mampu menerapkan Penentuan Warna desain
BAB 2
01:50:39
Prinsip Tipografi Dalam Desain
Peserta pelatihan mampu menerapkan Prinsip tipografi dalam desain
BAB 3
01:54:50
Komposisi Dalam Desain
Peserta pelatihan mampu menerapkan Komposisi dalam desain
BAB 4
01:55:00
Teori Dan Implementasi Logo Dengan Canva
Peserta mampu menerapkan teori dan implementasi logo dengan canva
BAB 5
01:27:35
Logo Orisinil Untuk Produk UMKM
Peserta mampu menerapkan pembuatan logo orisinil untuk produk UMKMhttps://online.geti.id/course/membuat-desain-logo-umkm-dengan-aplikasi-canva
Aspek Kompetensi
Pengetahuan (Kognisi)
Cara melakukan penentuan Warna desain
Cara melakukan prinsip tipografi dalam desain
Cara melakukan komposisi dalam desain
Cara melakukan penerapan teori dan implementasi logo dengan canva
Cara melakukan pembuatan logo orisinil untuk produk UMKM
Sikap Kerja (Afeksi)
Kreatif, adaptasi dan sabar dalam menerapkan penentuan warna desain
Teliti, kreatif dan fleksibel ketika menerapkan prinsip tipografi dalam desain
Kreatif dan adaptasi ketika menerapkan komposisi dalam desain
Kreatif, adaptasi dan detail ketika menerapkan teori dan implementasi logo dengan canva
Kreatif, teliti ketika menerapkan pembuatan logo orisinil untuk produk UMKM
Keterampilan (Psikomotor)
Menerapkan Penentuan Warna desain
Menerapkan Prinsip tipografi dalam desain
Menerapkan komposisi dalam desain
Menerapkan teori dan implementasi logo dengan canva
Menerapkan pembuatan logo orisinil untuk produk UMKM
Fasilitas
1. Ujian & Evaluasi
2. Sertifikat Digital
Jenis Sertifikat
1. Sertifikat Penyelesaian Pelatihan
2. Sertifikat Penyelesaian Pelatihan dengan Predikat
Instruktur
Carry Firman Danau S.Kom
Pengalaman Bekerja
1. Instruktur Bidang Video Editing dan IT Data Perangkat Lunak - PT GeTI Incubator - 2020-Saat ini
2. Project Manager - PT USAHA PERDAGANGAN INDONESIA - 2021-2023
3. Customer Experience, Process Specialist - PT.Jingdong Indonesia Pertama - 2019-2021
4. Social Media Specialist - PT.Jingdong Indonesia Pertama - 2018-2019
5. Social Media Specialist - Telekomunikasi Indonesia - 2015-2018
Pengalaman Mengajar
1. Mentor dan Pendampingan UMKM Video Editing dan Content Creator - Dinas Ketenagakerjaan atau Disnaker Kota Tangerang x LPK GETI - 2023
2. Instruktur Bidang Video Editing dan IT Data Perangkat Lunak - PT GeTI Incubator - 2020-Saat ini
Pengalaman Lainnya
1. Mentor dan Pendampingan UMKM Video Editing dan Content Creator - Dinas Ketenagakerjaan atau Disnaker Kota Tangerang x LPK GETI - 2023
Syarat dan Cara Mengikuti Pelatihan
Syarat
1. Minimal Usia 18 - 58 Tahun
2. Minimal Pendidikan Sekolah Dasar
3. Memiliki dan mampu menggunakan handphone/laptop (basic)
4. Memiliki pengetahuan dasar tentang grafis
5. Memiliki dan mampu mengoperasikan aplikasi Canva
6. Memiliki pengetahuan dasar pentingnya hak cipta visual
7. Memiliki aplikasi Microsoft Office yang terinstall dalam Laptop
Cara Mengikuti Pelatihan
Langkah Redeem Kode Voucher
1. Kunjungi Learning Management System (LMS) online.geti.id (Tanpa ""www"")
2. Buat Akun di online.geti.id
3. Masuk/login ke online.geti.id menggunakan akun yang telah Anda daftarkan.
4. Setelah login, pada halaman depan website online.geti.id, Klik atau tekan ""Tukar Kode Voucher"".
5. Pilih dan klik gelombang Program Kartu Prakerja yang Anda ikuti.
6. Masukkan kode voucher yang Anda peroleh dari Digital Platform.
7. Masukkan kode Redeem yang Anda peroleh dari Dashboard Prakerja.
8. Secara otomatis Anda akan diarahkan untuk login ke Dashboard Siva Prakerja Anda untuk melakukan verifikasi wajah sesuai dengan instruksi yang muncul pada sistem.
9. Apabila Anda berhasil verifikasi wajah, secara otomatis Anda akan kembali ke halaman LMS online.geti.id
10. Klik tombol ""Halaman Kelas Saya""
11. Klik menu ""Kelas Saya""
12. Pilih dan klik judul kelas yang Anda ikuti, maka Anda akan masuk ke halaman pelatihan."