16. Lain-lain
Pembelajaran Mandiri
Sedang dalam masa peninjauan
Mengoptimalkan Penerapan Blended Learning bagi Guru
Karier .mu by Sekolah.mu
Rp750.000
Mengenai Institusi

Karier .mu by Sekolah.mu
Lihat Lebih Lengkap
Detail Kelas
Usia 18 - 64 Tahun
Pembelajaran Mandiri
SMP - S2
Tentang Kelas
Tingkat Materi
Dasar
Total Durasi Kelas
579 Menit 37 Detik
Tentang Kelas/Deskripsi
Program ini memberikan pengetahuan dasar terkait konsep blended learning dan implementasinya dalam pembelajaran, merencanakan blended learning dengan metode backward design, menyusun asesmen terintegrasi digital dalam blended learning, mengoptimalkan penggunaan aplikasi pembelajaran dalam blended learning, dan merancang kelas blended learning bermakna.
Apa kompetensi yang disasar pada pelatihan ini dan urgensi kompetensi tersebut?
Melalui pelatihan ini, peserta akan diberikan bekal terkait dengan konsep blended learning untuk guru. Hal ini penting agar peserta dapat merancang strategi blended learning untuk keperluan pengajaran dan/atau pelatihan.
Deskripsi Metode Pembelajaran
Pelatihan ini menggunakan moda Pembelajaran mandiri
Metode Evaluasi
Pre-Test
Post-Test
Formative Test
Praktik mandiri
Tingkat Materi
Dasar
Total Durasi Kelas
579 Menit 37 Detik
Tentang Kelas/Deskripsi
Program ini memberikan pengetahuan dasar terkait konsep blended learning dan implementasinya dalam pembelajaran, merencanakan blended learning dengan metode backward design, menyusun asesmen terintegrasi digital dalam blended learning, mengoptimalkan penggunaan aplikasi pembelajaran dalam blended learning, dan merancang kelas blended learning bermakna.
Apa kompetensi yang disasar pada pelatihan ini dan urgensi kompetensi tersebut?
Melalui pelatihan ini, peserta akan diberikan bekal terkait dengan konsep blended learning untuk guru. Hal ini penting agar peserta dapat merancang strategi blended learning untuk keperluan pengajaran dan/atau pelatihan.
Deskripsi Metode Pembelajaran
Pelatihan ini menggunakan moda Pembelajaran mandiri
Metode Evaluasi
Pre-Test
Post-Test
Formative Test
Praktik mandiri
TUJUAN UMUM PELATIHAN
Peserta pelatihan mampu membuat rancangan blended learning dengan menunjukkan minimal 60 persen penguasaan materi pada saat unjuk keterampilan.
TUJUAN KHUSUS PELATIHAN
1. Peserta mampu memformulasikan strategi blended learning dalam rancangan pembelajaran
2. Peserta mampu menerapkan konsep dan prinsip blended learning dalam merancang pembelajaran untuk murid dengan tepat
3. Peserta mampu membuat asesmen terintegrasi digital dalam rancangan blended learning
4. Peserta mampu menerapkan dan menciptakan interaksi positif dalam pelaksanaan pembelajaran yang berkesinambungan
5. Peserta mampu memahami profil guru abad 21 dan penerapan blended learning
Peserta pelatihan mampu membuat rancangan blended learning dengan menunjukkan minimal 60 persen penguasaan materi pada saat unjuk keterampilan.
TUJUAN KHUSUS PELATIHAN
1. Peserta mampu memformulasikan strategi blended learning dalam rancangan pembelajaran
2. Peserta mampu menerapkan konsep dan prinsip blended learning dalam merancang pembelajaran untuk murid dengan tepat
3. Peserta mampu membuat asesmen terintegrasi digital dalam rancangan blended learning
4. Peserta mampu menerapkan dan menciptakan interaksi positif dalam pelaksanaan pembelajaran yang berkesinambungan
5. Peserta mampu memahami profil guru abad 21 dan penerapan blended learning
Kurikulum dan Kompetensi
Kurikulum
Sesi 1
(Durasi 119 Menit 07 Detik - Mengenal Konsep Blended Learning dan Implementasinya dalam Pembelajaran)
1. Peserta mampu mengimplementasikan strategi blended learning dalam rancangan pembelajaran
Sesi 2
(Durasi 118 menit 58 detik - Merancang Pembelajaran Blended Learning)
1. Peserta mampu menerapkan konsep dan prinsip blended learning dalam merancang pembelajaran untuk murid dengan tepat
Sesi 3
(Durasi 117 menit 16 detik - Manajemen Kelas Blended Learning)
1. Peserta mampu menerapkan dan menciptakan interaksi positif dalam pelaksanaan pembelajaran yang berkesinambungan
Sesi 4
(Durasi 116 menit 37 detik - Menyusun Asesmen Terintegrasi Digital dalam Blended Learning)
1. Peserta mampu membuat asesmen terintegrasi digital dalam rancangan blended learning
Sesi 5
(Durasi 111 menit 39 detik - Berkarier sebagai Guru dalam Pembelajaran Blended Learning)
1. Peserta akan mengenal profil guru abad 21 dan memahami penerapan blended learning
Aspek Kompetensi
Pengetahuan (Kognisi)
1. Mengembangkan strategi blended learning
2. Menganalisis opsi asesmen dalam blended learning
3. Menganalisis opsi penggunaan aplikasi atau media pembelajaran dalam blended learning
4. Menyusun rancangan blended learning
Sikap Kerja (Afeksi)
1. Menunjukkan komitmen dalam mengembangkan kemampuan menerapkan strategi blended learning
2. Menunjukkan kemandirian dan kepercayaan diri untuk mengembangkan kemampuan merancang blended learning
3. Menunjukkan sikap reflektif dan berpikir kritis dalam mengembangkan kemampuan menggunakan aplikasi atau media pembelajaran dalam blended learning
4. Menunjukkan sikap reflektif dan berpikir kritis dalam mengembangkan kemampuan merancang blended learning secara efektif
Keterampilan (Psikomotor)
1. Menunjukkan penyesuaian strategi dalam blended learning
2. Menampilkan variasi dalam proses merancang sesi blended learning
3. Menunjukkan penggunaan aplikasi atau media pembelajaran secara tepat sesuai dengan kebutuhan
Kurikulum
Sesi 1
(Durasi 119 Menit 07 Detik - Mengenal Konsep Blended Learning dan Implementasinya dalam Pembelajaran)
1. Peserta mampu mengimplementasikan strategi blended learning dalam rancangan pembelajaran
Sesi 2
(Durasi 118 menit 58 detik - Merancang Pembelajaran Blended Learning)
1. Peserta mampu menerapkan konsep dan prinsip blended learning dalam merancang pembelajaran untuk murid dengan tepat
Sesi 3
(Durasi 117 menit 16 detik - Manajemen Kelas Blended Learning)
1. Peserta mampu menerapkan dan menciptakan interaksi positif dalam pelaksanaan pembelajaran yang berkesinambungan
Sesi 4
(Durasi 116 menit 37 detik - Menyusun Asesmen Terintegrasi Digital dalam Blended Learning)
1. Peserta mampu membuat asesmen terintegrasi digital dalam rancangan blended learning
Sesi 5
(Durasi 111 menit 39 detik - Berkarier sebagai Guru dalam Pembelajaran Blended Learning)
1. Peserta akan mengenal profil guru abad 21 dan memahami penerapan blended learning
Aspek Kompetensi
Pengetahuan (Kognisi)
1. Mengembangkan strategi blended learning
2. Menganalisis opsi asesmen dalam blended learning
3. Menganalisis opsi penggunaan aplikasi atau media pembelajaran dalam blended learning
4. Menyusun rancangan blended learning
Sikap Kerja (Afeksi)
1. Menunjukkan komitmen dalam mengembangkan kemampuan menerapkan strategi blended learning
2. Menunjukkan kemandirian dan kepercayaan diri untuk mengembangkan kemampuan merancang blended learning
3. Menunjukkan sikap reflektif dan berpikir kritis dalam mengembangkan kemampuan menggunakan aplikasi atau media pembelajaran dalam blended learning
4. Menunjukkan sikap reflektif dan berpikir kritis dalam mengembangkan kemampuan merancang blended learning secara efektif
Keterampilan (Psikomotor)
1. Menunjukkan penyesuaian strategi dalam blended learning
2. Menampilkan variasi dalam proses merancang sesi blended learning
3. Menunjukkan penggunaan aplikasi atau media pembelajaran secara tepat sesuai dengan kebutuhan
Fasilitas
1. Ujian & Evaluasi
2. Sertifikat Digital
Jenis Sertifikat
1. Sertifikat Penyelesaian Pelatihan
1. Ujian & Evaluasi
2. Sertifikat Digital
Jenis Sertifikat
1. Sertifikat Penyelesaian Pelatihan
Instruktur I
Anggayudha A. Rasa
1. Sekolah Murid Merdeka Bandung Principle - PT Semesta Integrasi Digital - (2023 - now)
2. Head of Learning Product — Sekolahmu (PT Semesta Integrasi Digital) — (2019 - Now)
3. Head of Teacher Development — Sekolahmu (PT Semesta Integrasi Digital) — (2019 - 2020)
4. Curriculum Developer — Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan — (2020 - 2021)
5.Senior Manager Learning Development — Sekolah Cikal — (2019)
6. School Principal — Ibad Ar Rahman Islamic Boarding School — (2016 - 2018)
Instruktur II
Ikhsan Abdusyakur
1. Academic Director - Sekolah.mu - Jul 2020 - Present
2. Director Of Operations - Indonesia Mandiri Education Consultant - Dec 2012 - Jul 2014
3. Pengajar Muda - Gerakan Indonesia Mengajar (Indonesia Teaching Movement) - Sep 2011 - Nov 2012
Anggayudha A. Rasa
1. Sekolah Murid Merdeka Bandung Principle - PT Semesta Integrasi Digital - (2023 - now)
2. Head of Learning Product — Sekolahmu (PT Semesta Integrasi Digital) — (2019 - Now)
3. Head of Teacher Development — Sekolahmu (PT Semesta Integrasi Digital) — (2019 - 2020)
4. Curriculum Developer — Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan — (2020 - 2021)
5.Senior Manager Learning Development — Sekolah Cikal — (2019)
6. School Principal — Ibad Ar Rahman Islamic Boarding School — (2016 - 2018)
Instruktur II
Ikhsan Abdusyakur
1. Academic Director - Sekolah.mu - Jul 2020 - Present
2. Director Of Operations - Indonesia Mandiri Education Consultant - Dec 2012 - Jul 2014
3. Pengajar Muda - Gerakan Indonesia Mengajar (Indonesia Teaching Movement) - Sep 2011 - Nov 2012
Syarat :
1. Pelatihan ini dapat diikuti oleh peserta dengan rentang usia 18-64 tahun yang tertarik untuk mengembangkan pembelajaran menggunakan metode blended learning
2. Memiliki perangkat laptop dengan spesifikasi yang dapat terkoneksi dengan internet yang stabil dan dapat digunakan untuk mengakses:
- Aplikasi digital untuk pembelajaran (Padlet dan Quizizz)
- Google Workspace: Slide/Docs atau Microsoft Office: PowerPoint/Word
Cara Mengikuti Pelatihan
Langkah Redeem Kode Voucher
1. Silakan login akun Karier.mu
2. Kemudian klik profil yang berada di pojok kanan atas
3. Pilih menu ""Tukar Voucher""
4. Masukan kode voucher yg telah didapat
5. Kemudian klik ""Tukarkan Kode Voucher""
6. Klik ""Mulai Belajar""
Langkah Redeem Redemption Code
1. Klik mulai belajar
2. Masukan Redeem Code yang sudah diterima dari Dashboard Prakerja kamu
3. Selanjutnya program akan muncul pada menu ""Programmu""
1. Pelatihan ini dapat diikuti oleh peserta dengan rentang usia 18-64 tahun yang tertarik untuk mengembangkan pembelajaran menggunakan metode blended learning
2. Memiliki perangkat laptop dengan spesifikasi yang dapat terkoneksi dengan internet yang stabil dan dapat digunakan untuk mengakses:
- Aplikasi digital untuk pembelajaran (Padlet dan Quizizz)
- Google Workspace: Slide/Docs atau Microsoft Office: PowerPoint/Word
Cara Mengikuti Pelatihan
Langkah Redeem Kode Voucher
1. Silakan login akun Karier.mu
2. Kemudian klik profil yang berada di pojok kanan atas
3. Pilih menu ""Tukar Voucher""
4. Masukan kode voucher yg telah didapat
5. Kemudian klik ""Tukarkan Kode Voucher""
6. Klik ""Mulai Belajar""
Langkah Redeem Redemption Code
1. Klik mulai belajar
2. Masukan Redeem Code yang sudah diterima dari Dashboard Prakerja kamu
3. Selanjutnya program akan muncul pada menu ""Programmu""
Total Pembayaran
Rp -