Desain Grafis, Ilustrasi, Animasi
Pembelajaran Mandiri
Sedang dalam masa peninjauan,Pembelajaran Mandiri (Sinkronus)
Membuat Ilustrasi Desain Menggunakan Photoshop
LKP Karisma Academy
Mengenai Institusi

LKP Karisma Academy
Detail Kelas
Usia 18 - 64 Tahun
Pembelajaran Mandiri
SD - S2
-
Tentang Kelas
Tingkat Materi
Dasar
Total Durasi Kelas
9 jam
Detail Lokasi (Untuk Kelas Offline)
...
Tentang Kelas/Deskripsi
Program ini memberikan pengetahuan dasar terkait pekerjaan sebagai illustrator dengan menggunakan Adobe Photoshop. Seorang Illustrator diharapkan mahir menggunakan perangkat komputer dan aplikasi terutama photoshop, kemampuan untuk mengidentifikasi elemen-elemen dalam visual (gaya, warna, bentuk), kemampuan memahami konsep psikologi warna, kemampuan memilih komposisi warna, kemampuan untuk menghasilkan output berupa gambar.
Deskripsi Metode Pembelajaran
Metode ajar yang digunakan adalah Diskusi Panel, Ceramah, dan Demonstrasi/Tutorial
Metode Evaluasi
Pre-test
Post-test
Kuis Formative Test
Tugas Praktik Mandiri
Unjuk Keterampilan
Tujuan Pembelajaran
Tujuan Umum
Peserta mampu membuat media Illustrasi menggunakan Photoshop untuk kebutuhan Perusahaan, dan desain promosi penyelenggaraan event.
Tujuan Khusus
1. Peserta mampu memahami Photoshop sebagai media untuk membuat Illustrasi Desain
2. Peserta mampu memahami Prinsip Dasar Komunikasi Visual dalam perancangan desain promosi
3. Peserta mampu memahami kegunaan illustrasi
4. Peserta mampu memahami kegunaan Illustrasi Desain ketika memasuki dunia perusahaan
5. Peserta mampu memahami kegunaan Background untuk sebuah Illustrasi Desain.
Kurikulum dan Kompetensi
Kurikulum
Pertemuan 1 : 116 menit (Pentingnya memahami Photoshop sebagai media untuk membuat Illustrasi Desain)
Peserta mampu memahami Photoshop sebagai media untuk membuat Illustrasi Desain
Pertemuan 2 : 119 menit (Pentingnya Prinsip Dasar Komunikasi Visual dalam perancangan desain promosi)
Peserta mampu memahami Prinsip Dasar Komunikasi Visual dalam perancangan desain promosi
Pertemuan 3 : 120 menit (Kegunaan Illustrasi bagi audience)
Peserta mampu memahami kegunaan illustrasi
Pertemuan 4 : 94 menit (Peserta mampu memahami kegunaan illustrasi)
Peserta mampu memahami kegunaan Illustrasi Desain ketika memasuki dunia perusahaan
Pertemuan 5 : 94 menit (Background untuk sebuah Illustrasi Desain)
Peserta mampu memahami kegunaan Background untuk sebuah Illustrasi Desain
Aspek Kompetensi
Pengetahuan (Kognisi)
1. Perangkat komputer dengan antar muka pengguna dan program aplikasi
2. Sistem operasi dengan antar muka pengguna dan fiturnya.
3. File Ilustrasi/Gambar, Editing, Sketsa, Garis Tepi (Line art) dan Pewarnaan (Coloring)
4. Lembar Kerja/Artboard, Layer, Brush Tool, Adjustment, Format Gambar, Ekspor file, impor file
5. Dasar Illustrasi, Tahapan menggambar, elemen/aset yang diperlukan, perbedaan Tema Gambar, Fungsi Illustrasi, Prinsip Dasar Illustrator
6. Prinsip Dasar Komunikasi, Fungsi Illustrasi, Komponen Media, Prinsip Dasar Komunikasi Visual, Proses dan cara Membuat Illustrasi.
Sikap Kerja (Afeksi)
1. Bertanggung Jawab dalam penggunaan perangkat komputer untuk pengerjaan tugas
2. Bertanggung Jawab dalam penggunaan sistem operasi untuk pengerjaan tugas
3. Cermat dalam menggunakan fitur program, disiplin, dan bertanggung jawab dalam pengerjaan tugas.
4. Teliti dalam penggunaan aset, cermat dalam menggunakan teknik desain dan Illustrasi, disiplin dan bertanggung jawab dalam pengerjaan tugas.
5. Teliti dan Cekatan dalam pemilihan mengaplikasikan prinsip dasar Illustrasi untuk kebutuhan perusahaan
6. Teliti dan Cermat dalam pemilihan konsep dasar untuk membuat ilustrasi
Keterampilan (Psikomotor)
1. Menggunakan perangkat input dan output pada komputer (keyboard, mouse, pen tablet atau layar sentuh)
2. Instalasi program, menjalankan program, dan melakukan pengaturan penyimpanan file
3. Membuat file Gambar, Melakukan editing sederhana, Menggunakan gambar untuk pembelajaran, Menjalankan Tahap Menggambar, kemudian coloring.
4. Menggunakan Lembar kerja untuk membuat ilustrasi, Menggunakan beberapa layer yang disediakan, Menggunakan Brush Tool untuk menggambar, Melengkapi Konsep warna dengan Adjustment yang disediakan, Menyimpan format gambar sesuai dengan kebutuhan, Ekspor dan impor file.
5. Menerapkan pengetahuan prinsip dasar seni dan desain dalam pengerjaan tugas.
6. Menerapkan pengetahuan prinsip dasar seni dan desain dalam desain terapan
Fasilitas
1. Ujian & Evaluasi
2. Sertifikat Digital
Jenis Sertifikat
1. Sertifikat Penyelesaian Pelatihan
Instruktur
Ifan Yuda Pratama
Pengalaman Bekerja
- Freelancer - Fiverr - 2018 - 2024 - Melakukan riset mendalam untuk konten yang kredibel, Membuat perencanaankonten yang akan diterbitkan untuk gigs FIVERR, Menerima dan membalas message/order dari client, Bertanggung jawab untuk pengerjaan design yang diberikan client.
- Ilustrator - Caturasa - 2022 - 2022 - Meningkatkan kualitas web yang diinginkan client, dengan membuat footage, ilustrasi character, background dan logo seperti tombol home, back, contact person. Membuat Company Profile yang dibutuhkan perusahaan. Bekerja sama dengan tim perencanaan konsep.
- Internship Kuliah - PT. Otsuka - 2022 - 2022 - Membuat perencanaan desain obat yang akan dibuat. Mempelajari aplikasi dasar yang digunakan. Membantu membuat brosur untuk kegiatan perusahaan.
Pengalaman Mengajar
- Guru Privat Animasi - 2013 - 2014
Bertanggung jawab untuk mengajar khususnya di bidang Animasi secara privat
- Instruktur Desain Grafis - Pelatihan Desain Grafis (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Coreldraw, Adobe Premiere, Adobe Indesign) - LKP Karisma Academy - 2018 - Sekarang
Bertanggung jawab dalam pelatihan dan pembelajaran pada materi Desain Grafis untuk pemula.
Pengalaman Lainnya
Sertifikat/Penghargaan Pada Bidang yang Relevan Dengan Materi Pelatihan
- BNSP Junior Graphic Designer
Syarat dan Cara Mengikuti Pelatihan
Syarat
1. Memiliki akses internet yang stabil
2. Memiliki Gadget HP/Laptop/Komputer
3. Memiliki minat dan ketertarikan pada bidang Illustrasi Desain Menggunakan Photoshop
Cara Mengikuti Pelatihan
Langkah Redeem Kode Voucher
Langkah 1 : Login / Register terlebih dahulu ke
hybrid.karismaacademy.com
Langkah 2 : Masuk ke https://hybrid.karismaacademy.com/
Langkah 3 : Masukkan kode voucher pada kolom yang tersedia
Langkah 4 : Klik “Submit"
Langkah 5 : Program yang dibeli dapat dilihat pada menu “Programmu”
Langkah Redeem Redemption Code
Langkah 1 : Klik kelas yang baru muncul pada menu Programmu, lalu masukkan kode redeem Prakerja di kolom yang tersedia
Langkah 2 : Klik “Submit”
Langkah 3 : Setelah klik submit akan muncul halaman prakerja lalu login akun prakerja dan lakukan Verifikasi Wajah hingga muncul keterangan verifikasi berhasil. Setelah itu pelatihan sudah bisa diakses