Desain grafis, ilustrasi, dan animasi
Daring
Sedang dalam masa peninjauan
Mendesain Media Branding Identity dengan CorelDraw
LKP Karisma Academy
Rp1.500.000
Mengenai Institusi

LKP Karisma Academy
Lihat Lebih Lengkap
Detail Kelas
Usia 18 - 64 Tahun
Kelas Online
SMP - S2
-
Tentang Kelas :
Tingkat Materi : Dasar
Total Durasi Kelas
15 jam
Tentang Kelas/Deskripsi
Kelas ini mengenai pembelajaran dasar aplikasi membuat ikon, Desain logo badge, Desain kartu nama, Desain Brosur dan Desain kemasan menggunakan CorelDraw. Pengetahuan ini memiliki kepada peserta sehingga kualitas desain lebih profesional.
Deskripsi Metode Pembelajaran
Metode ajar yang digunakan adalah ceramah interaktif, demonstrasi dan penugasan.
Metode Evaluasi
Kuis Formatif test dan pre - post test
Tingkat Materi : Dasar
Total Durasi Kelas
15 jam
Tentang Kelas/Deskripsi
Kelas ini mengenai pembelajaran dasar aplikasi membuat ikon, Desain logo badge, Desain kartu nama, Desain Brosur dan Desain kemasan menggunakan CorelDraw. Pengetahuan ini memiliki kepada peserta sehingga kualitas desain lebih profesional.
Deskripsi Metode Pembelajaran
Metode ajar yang digunakan adalah ceramah interaktif, demonstrasi dan penugasan.
Metode Evaluasi
Kuis Formatif test dan pre - post test
Tujuan Pembelajaran
Tujuan Umum
Peserta pelatihan mampu membuat desain branding identity menggunakan Corel Draw serta memperoleh nilai minimal 70% penguasaan materi pada sesi unjuk keterampilan.
Tujuan Khusus
1. Menggunakan fungsi dari tools Corel Draw dengan tepat dengan cara membuat ikon sederhana menggunakan aplikasi Corel Draw
2. Merancang logo badge menggunakan aplikasi Corel Draw dengan metode tracing dan shaping
3. Cermat dalam penataan letak, hierarki, white space, dan point of interest dengan tepat dalam merancang desain kartu nama
4. Membuat bahasa yang tepat dalam merancang brosur promosi suatu badan usaha
5. Merancang desain kemasan suatu produk
6. Memecahkan permasalahan desain grafis menggunakan Corel Draw
7. Membuat tiruan dari hasil desain yang sudah kita buat
Tujuan Umum
Peserta pelatihan mampu membuat desain branding identity menggunakan Corel Draw serta memperoleh nilai minimal 70% penguasaan materi pada sesi unjuk keterampilan.
Tujuan Khusus
1. Menggunakan fungsi dari tools Corel Draw dengan tepat dengan cara membuat ikon sederhana menggunakan aplikasi Corel Draw
2. Merancang logo badge menggunakan aplikasi Corel Draw dengan metode tracing dan shaping
3. Cermat dalam penataan letak, hierarki, white space, dan point of interest dengan tepat dalam merancang desain kartu nama
4. Membuat bahasa yang tepat dalam merancang brosur promosi suatu badan usaha
5. Merancang desain kemasan suatu produk
6. Memecahkan permasalahan desain grafis menggunakan Corel Draw
7. Membuat tiruan dari hasil desain yang sudah kita buat
Kurikulum dan Kompetensi
Kurikulum
Pertemuan 1 :
09.00-12.00 WIB (180 menit - Pengenalan Dasar Aplikasi CorelDraw)
Peserta mampu menunjukkan komitmen dalam menguasai fungsi dari tools Corel Draw dengan tepat dengan cara membuat ikon sederhana menggunakan aplikasi Corel Draw
Pertemuan 2 :
09.00-12.00 WIB (180 menit - Perancangan Desain Logo Badge Menggunakan Corel Draw)
1. Peserta mampu merancang logo badge menggunakan aplikasi Corel Draw dengan metode tracing dan shaping
2. Berpikir kritis dalam memecahkan permasalahan desain grafis menggunakan Corel Draw
Pertemuan 3 :
09.00-12.00 WIB (180 menit - Perancangan Desain Kartu Nama/Business Card Menggunakan Corel Draw)
1. Peserta lebih cermat dalam penataan letak, hierarki, white space, dan point of interest dengan tepat dalam merancang desain kartu nama
2. Berpikir kritis dalam memecahkan permasalahan desain grafis menggunakan Corel Draw
Pertemuan 4 :
09.00-12.00 WIB (180 menit - Perancangan Desain Brosur/Flyer Menggunakan Corel Draw)
1. Peserta mampu membuat bahasa yang tepat dalam merancang brosur promosi suatu badan usaha
2. Peserta mampu berpikir kritis dalam memecahkan permasalahan desain grafis menggunakan Corel
Pertemuan 5 :
09.00-12.00 WIB (180 menit - Perancangan Desain Kemasan Menggunakan Corel Draw)
1. Peserta mampu membuat merancang desain kemasan suatu produk
2. Peserta mampu membuat tiruan dari hasil desain yang sudah kita buat
Aspek Kompetensi
Pengetahuan (Kognisi)
1. Fitur dasar dari Corel Draw untuk membuat desain ikon
2. Fitur dasar dari Corel Draw untuk membuat desain logo
3. Fitur dasar dari Corel Draw untuk membuat desain kartu nama atau Business card untuk sebuah bisnis atau usaha
4. Fitur dasar dari Corel Draw untuk membuat desain kemasan untuk sebuah bisnis atau usaha
Sikap Kerja (Afeksi)
1. Bertanggung jawab dalam hasil karya yang telah dibuat
2. Cermat dalam penggunaan tools
3. Kreatif dalam penggunaan warna
4. Teliti dalam detail sebuah objek yang dibuat
Keterampilan (Psikomotor)
1. Membuat berbagai ikon dengan menggunakan Corel Draw
2. Membuat berbagai logo personal branding atau sebuah usaha dengan menggunakan Corel Draw
3. Membuat kartu nama atau Business card untuk sebuah bisnis atau usaha menggunakan Corel Draw
4. Membuat informasi yang disajikan menjadi sebuah selebaran yang menarik dan mudah untuk dinikmati secara visual
5. Membuat desain kemasan untuk sebuah bisnis atau usaha menggunakan Corel Draw
Kurikulum
Pertemuan 1 :
09.00-12.00 WIB (180 menit - Pengenalan Dasar Aplikasi CorelDraw)
Peserta mampu menunjukkan komitmen dalam menguasai fungsi dari tools Corel Draw dengan tepat dengan cara membuat ikon sederhana menggunakan aplikasi Corel Draw
Pertemuan 2 :
09.00-12.00 WIB (180 menit - Perancangan Desain Logo Badge Menggunakan Corel Draw)
1. Peserta mampu merancang logo badge menggunakan aplikasi Corel Draw dengan metode tracing dan shaping
2. Berpikir kritis dalam memecahkan permasalahan desain grafis menggunakan Corel Draw
Pertemuan 3 :
09.00-12.00 WIB (180 menit - Perancangan Desain Kartu Nama/Business Card Menggunakan Corel Draw)
1. Peserta lebih cermat dalam penataan letak, hierarki, white space, dan point of interest dengan tepat dalam merancang desain kartu nama
2. Berpikir kritis dalam memecahkan permasalahan desain grafis menggunakan Corel Draw
Pertemuan 4 :
09.00-12.00 WIB (180 menit - Perancangan Desain Brosur/Flyer Menggunakan Corel Draw)
1. Peserta mampu membuat bahasa yang tepat dalam merancang brosur promosi suatu badan usaha
2. Peserta mampu berpikir kritis dalam memecahkan permasalahan desain grafis menggunakan Corel
Pertemuan 5 :
09.00-12.00 WIB (180 menit - Perancangan Desain Kemasan Menggunakan Corel Draw)
1. Peserta mampu membuat merancang desain kemasan suatu produk
2. Peserta mampu membuat tiruan dari hasil desain yang sudah kita buat
Aspek Kompetensi
Pengetahuan (Kognisi)
1. Fitur dasar dari Corel Draw untuk membuat desain ikon
2. Fitur dasar dari Corel Draw untuk membuat desain logo
3. Fitur dasar dari Corel Draw untuk membuat desain kartu nama atau Business card untuk sebuah bisnis atau usaha
4. Fitur dasar dari Corel Draw untuk membuat desain kemasan untuk sebuah bisnis atau usaha
Sikap Kerja (Afeksi)
1. Bertanggung jawab dalam hasil karya yang telah dibuat
2. Cermat dalam penggunaan tools
3. Kreatif dalam penggunaan warna
4. Teliti dalam detail sebuah objek yang dibuat
Keterampilan (Psikomotor)
1. Membuat berbagai ikon dengan menggunakan Corel Draw
2. Membuat berbagai logo personal branding atau sebuah usaha dengan menggunakan Corel Draw
3. Membuat kartu nama atau Business card untuk sebuah bisnis atau usaha menggunakan Corel Draw
4. Membuat informasi yang disajikan menjadi sebuah selebaran yang menarik dan mudah untuk dinikmati secara visual
5. Membuat desain kemasan untuk sebuah bisnis atau usaha menggunakan Corel Draw
Fasilitas
1. Ujian & Evaluasi
2. Sertifikat Digital
3. Modul Pembelajaran
Jenis Sertifikat
1. Sertifikat Penyelesaian Pelatihan
1. Ujian & Evaluasi
2. Sertifikat Digital
3. Modul Pembelajaran
Jenis Sertifikat
1. Sertifikat Penyelesaian Pelatihan
Instruktur 1
Theda Priya Aji
Pengalaman Bekerja
Desain Grafis - PT. Agung Global Indonesia - 2016 - 2018
- Bertanggung jawab dalam membuat animasi dan desain menggunakan Photoshop, Blender, dan Corel Draw
Pengalaman Mengajar
Instruktur - LKP Karisma Academy - 2018 - Sekarang
- Bertanggung jawab dalam pelatihan dan pembelajaran pada materi membuat media promosi 3D menggunakan aplikasi
Blender dan Adobe Photoshop untuk Desainer Grafis Pemula, serta desain identitas visual dengan Corel Draw
Guru Produktif Multimedia - SMK Shalahuddin Malang - 2009 - Sekarang
- Bertanggung jawab dalam pengajaran di bidang multimedia khususnya dalam penggunaan aplikasi Adobe Photoshop,
Blender, dan Coreldraw
Guru TIK dan Guru Ekstrakurikuler Desain Grafis - SMP Taman Harapan - 2009 - 2015
- Bertanggung jawab dalam pengajaran komputer dan Desain Grafis
Asisten Dosen Mata kuliah Pembuatan Media Ajar Berbasis ICT - Universitas Negeri Malang - 2009 - 2015
- Bertanggung jawab memberikan materi kuliah pembuatan media ajar berbasis ICT menggunakan aplikasi Adobe Photoshop dan Blender
Instructor - LKP 21 - 2009 -2014
- Bertanggung jawab dalam pelatihan pengembangan media pembelajaran berbasis ICT menggunakan aplikasi Adobe
Photoshop, Blender, dan Coreldraw
Pengalaman Lainnya
Sertifikat/Penghargaan Pada Bidang yang Relevan Dengan Materi Pelatihan
- BNSP Motion Graphic Artist
- BNSP Pembuatan Animasi
- BNSP Asesor Kompetensi
Pengalaman Presentasi Publik (Public Speaking) Dalam 5 Tahun Terakhir
Pra PKL – SMK Shalahuddin Malang - 2023
Pra PKL – SMK Shalahuddin Malang - 2022
Instruktur 2
Elvin Indi Marensyach
Pengalaman Bekerja
Graphic Designer - Maret 2016 - Sekarang
- Bertanggung jawab membuat karakter pada game online
- Bertanggung jawab membuat background game online
Graphic Designer - LKP Karisma Academy - 2022 - Sekarang
-Bertanggung jawab dalam membuat aset dan karakter dengan aplikasi corel draw, adobe illustrator dan photoshop
Pengalaman Mengajar
Asisten Dosen Mata kuliah Desain Grafis - Sekolah Tinggi Teknik Malang - 2019
- Bertanggung jawab memberikan materi kuliah desain grafis
Pengalaman Lainnya
Pengalaman Presentasi Publik (Public Speaking) Dalam 5 Tahun Terakhir
Marketing - Sekolah Tinggi Teknik Malang - 2020
Instruktur 3
Ifan Yuda Pratama
Pengalaman Bekerja
Freelancer (Fiverr)- Mei 2018 - Sekarang
- Melakukan riset mendalam untuk konten yang kredibel, Membuat perencanaan konten yang akan diterbitkan untuk gigs FIVERR, Menerima dan membalas message/order dari client, Bertanggung jawab untuk pengerjaan design yang diberikan client.
Illustrator - Caturasa - 2022
- Deskripsi Lingkup Kerja : Meningkatkan kualitas web yang diinginkan client, dengan membuat footage, ilustrasi character, background dan logo seperti tombol home, back, contact person. Membuat Company Profile yang
dibutuhkan perusahaan. Bekerja sama dengan tim perencanaan konsep.
Internship Kuliah - PT. Otsuka Lawang Indonesia - 2018
- Membuat perencanaan desain obat yang akan dibuat. Mempelajari aplikasi dasar yang digunakan. Membantu membuat brosur untuk kegiatan perusahaan.
Pengalaman Mengajar
Guru Privat Animasi - 2013 - 2014
- Membantu proses pembelajaran dalam pembuatan animasi
Instruktur Desain Grafis - LKP Karisma Academy - 2018 - Sekarang
- Membantu Proses pembelajaran desain grafis dengan menggunakan aplikasi Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDraw, Adobe Premiere dan Adobe Indesign
Pengalaman Lainnya
Workshop Desain Grafis - LKP Karisma Academy - 2020
Theda Priya Aji
Pengalaman Bekerja
Desain Grafis - PT. Agung Global Indonesia - 2016 - 2018
- Bertanggung jawab dalam membuat animasi dan desain menggunakan Photoshop, Blender, dan Corel Draw
Pengalaman Mengajar
Instruktur - LKP Karisma Academy - 2018 - Sekarang
- Bertanggung jawab dalam pelatihan dan pembelajaran pada materi membuat media promosi 3D menggunakan aplikasi
Blender dan Adobe Photoshop untuk Desainer Grafis Pemula, serta desain identitas visual dengan Corel Draw
Guru Produktif Multimedia - SMK Shalahuddin Malang - 2009 - Sekarang
- Bertanggung jawab dalam pengajaran di bidang multimedia khususnya dalam penggunaan aplikasi Adobe Photoshop,
Blender, dan Coreldraw
Guru TIK dan Guru Ekstrakurikuler Desain Grafis - SMP Taman Harapan - 2009 - 2015
- Bertanggung jawab dalam pengajaran komputer dan Desain Grafis
Asisten Dosen Mata kuliah Pembuatan Media Ajar Berbasis ICT - Universitas Negeri Malang - 2009 - 2015
- Bertanggung jawab memberikan materi kuliah pembuatan media ajar berbasis ICT menggunakan aplikasi Adobe Photoshop dan Blender
Instructor - LKP 21 - 2009 -2014
- Bertanggung jawab dalam pelatihan pengembangan media pembelajaran berbasis ICT menggunakan aplikasi Adobe
Photoshop, Blender, dan Coreldraw
Pengalaman Lainnya
Sertifikat/Penghargaan Pada Bidang yang Relevan Dengan Materi Pelatihan
- BNSP Motion Graphic Artist
- BNSP Pembuatan Animasi
- BNSP Asesor Kompetensi
Pengalaman Presentasi Publik (Public Speaking) Dalam 5 Tahun Terakhir
Pra PKL – SMK Shalahuddin Malang - 2023
Pra PKL – SMK Shalahuddin Malang - 2022
Instruktur 2
Elvin Indi Marensyach
Pengalaman Bekerja
Graphic Designer - Maret 2016 - Sekarang
- Bertanggung jawab membuat karakter pada game online
- Bertanggung jawab membuat background game online
Graphic Designer - LKP Karisma Academy - 2022 - Sekarang
-Bertanggung jawab dalam membuat aset dan karakter dengan aplikasi corel draw, adobe illustrator dan photoshop
Pengalaman Mengajar
Asisten Dosen Mata kuliah Desain Grafis - Sekolah Tinggi Teknik Malang - 2019
- Bertanggung jawab memberikan materi kuliah desain grafis
Pengalaman Lainnya
Pengalaman Presentasi Publik (Public Speaking) Dalam 5 Tahun Terakhir
Marketing - Sekolah Tinggi Teknik Malang - 2020
Instruktur 3
Ifan Yuda Pratama
Pengalaman Bekerja
Freelancer (Fiverr)- Mei 2018 - Sekarang
- Melakukan riset mendalam untuk konten yang kredibel, Membuat perencanaan konten yang akan diterbitkan untuk gigs FIVERR, Menerima dan membalas message/order dari client, Bertanggung jawab untuk pengerjaan design yang diberikan client.
Illustrator - Caturasa - 2022
- Deskripsi Lingkup Kerja : Meningkatkan kualitas web yang diinginkan client, dengan membuat footage, ilustrasi character, background dan logo seperti tombol home, back, contact person. Membuat Company Profile yang
dibutuhkan perusahaan. Bekerja sama dengan tim perencanaan konsep.
Internship Kuliah - PT. Otsuka Lawang Indonesia - 2018
- Membuat perencanaan desain obat yang akan dibuat. Mempelajari aplikasi dasar yang digunakan. Membantu membuat brosur untuk kegiatan perusahaan.
Pengalaman Mengajar
Guru Privat Animasi - 2013 - 2014
- Membantu proses pembelajaran dalam pembuatan animasi
Instruktur Desain Grafis - LKP Karisma Academy - 2018 - Sekarang
- Membantu Proses pembelajaran desain grafis dengan menggunakan aplikasi Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDraw, Adobe Premiere dan Adobe Indesign
Pengalaman Lainnya
Workshop Desain Grafis - LKP Karisma Academy - 2020
Syarat dan Cara Mengikuti Pelatihan
Syarat
Peserta akan menggunakan laptop/PC untuk menghadiri sesi webinar dan untuk mengerjakan tugas praktik mandiri. Peserta akan menggunakan Aplikasi CorelDraw untuk mengerjakan dan mengirimkan tugas praktik mandiri dan membuat tugas desain grafis
Cara Mengikuti Pelatihan
Langkah Redeem Kode Voucher
Langkah 1 : Login / Register terlebih dahulu ke
hybrid.karismaacademy.com
Langkah 2 : Masuk ke https://hybrid.karismaacademy.com/
Langkah 3 : Masukkan kode voucher pada kolom yang tersedia
Langkah 4 : Klik “Submit"
Langkah 5 : Program yang dibeli dapat dilihat pada menu “Programmu”
Langkah Redeem Redemption Code
Langkah 1 : Klik kelas yang baru muncul pada menu Programmu, lalu masukkan kode redeem Prakerja di kolom yang tersedia
Langkah 2 : Klik “Submit”
Langkah 3 : Setelah klik submit akan muncul halaman prakerja lalu login akun prakerja dan lakukan Verifikasi Wajah hingga muncul keterangan verifikasi berhasil. Setelah itu pelatihan sudah bisa diakses
Syarat
Peserta akan menggunakan laptop/PC untuk menghadiri sesi webinar dan untuk mengerjakan tugas praktik mandiri. Peserta akan menggunakan Aplikasi CorelDraw untuk mengerjakan dan mengirimkan tugas praktik mandiri dan membuat tugas desain grafis
Cara Mengikuti Pelatihan
Langkah Redeem Kode Voucher
Langkah 1 : Login / Register terlebih dahulu ke
hybrid.karismaacademy.com
Langkah 2 : Masuk ke https://hybrid.karismaacademy.com/
Langkah 3 : Masukkan kode voucher pada kolom yang tersedia
Langkah 4 : Klik “Submit"
Langkah 5 : Program yang dibeli dapat dilihat pada menu “Programmu”
Langkah Redeem Redemption Code
Langkah 1 : Klik kelas yang baru muncul pada menu Programmu, lalu masukkan kode redeem Prakerja di kolom yang tersedia
Langkah 2 : Klik “Submit”
Langkah 3 : Setelah klik submit akan muncul halaman prakerja lalu login akun prakerja dan lakukan Verifikasi Wajah hingga muncul keterangan verifikasi berhasil. Setelah itu pelatihan sudah bisa diakses
Total Pembayaran
Rp -