6. Media
Daring
Membuat Desain Logo untuk Desainer Grafis (Daring)
Luarsekolah
Mengenai Institusi

Luarsekolah
Detail Kelas
Usia 18 - 45 Tahun
Kelas Online
SD - S3
Tentang Kelas
Tingkat Materi
Dasar
Total Durasi Kelas
15 jam
Tentang Kelas/Deskripsi
Di zaman sekarang, logo telah menjadi sarana penting untuk memperkenalkan dan mengekspresikan identitas. Tujuan utama logo adalah untuk mengomunikasikan pesan yang dimaksudkan secara efektif dan meninggalkan kesan melalui representasi visual. Dengan adanya kelas ini diharapkan peserta dapat mengembangkan perencanaan untuk mendesain dan membuat logo yang mengikuti prinsip dan elemen desain grafis sebagai seorang desainer grafis
Deskripsi Metode Pembelajaran
Metode ajar yang digunakan adalah ceramah interaktif, diskusi panel, dan juga tanya jawab
Metode Evaluasi
Kuis/Pre-Test/Post Test/Tugas Praktik Mandiri/Unjuk Keterampilan
Tujuan Pembelajaran
Tujuan Umum
Peserta pelatihan berhasil membuat desain logo secara manual berdasarkan desain brief yang diberikan pelatih dan memperhatikan keseluruhan elemen desain dengan mencapai nilai minimum 80% saat Unjuk Keterampilan.
Tujuan Khusus
C2 Memahami prinsip-prinsip desain grafis
C2 Membedakan komponen desain grafis
C2 Memahami anatomi logo
C2 Menganalisis tipe logo
C3 Melakukan proses kreatif brainstorming pada desain logo
C3 Menerapkan elemen visual pada desain logo
C3 Mengkonsepkan desain logo sesuai dengan design brief
C3 Menjabarkan hasil desain logo dalam bentuk presentasi
Kurikulum dan Kompetensi
Kurikulum
Pertemuan 1 19.00-22.00 WIB : Prinsip Dasar Desain. Tujuan sesi Peserta mampu memahami prinsip-prinsip dasar desain
Pertemuan 2 19.00-22.00 WIB : Desain Logo Fundamental. Tujuan sesi Peserta mampu memahami konsep logo dan elemen visual dalam logo. Peserta mampu menggambar sketsa kasar logo
Pertemuan 3 19.00-22.00 WIB : Tipe Logo. Tujuan sesi Peserta mampu memahami tipe-tipe logo
Pertemuan 4 19.00-22.00 WIB : Brainstorming dalam Membuat Desain Logo Tujuan sesi Peserta mampu menerapkan tahapan brainstorming dalam membuat desain strategi komunikasi efektif di lingkungan kerja
Pertemuan 5 19.00-22.00 WIB : Mari Membuat Desain Logo. Tujuan sesi Peserta mampu mengimplementasi tahapan dalam desain logo.Peserta mampu mempresentasikan hasil desain logo
Aspek Kompetensi
Pengetahuan (Kognitif)
Komponen Desain Grafis
Elemen Visual Desain Logo
Tipe-Tipe Logo
Proses Kreatif Desain Logo
Sketching Logo
Presentasi Desain Logo
Sikap Kerja (Afektif)
1. Cermat dalam menerapkan komponen desain grafis dalam membuat desain logo
2. Kreatif dalam menerapkan elemen visual dalam desain logo
3. Selektif ketika menggunakan tipe-tipe logo sebagai bahan referensi
4. Teliti dalam mengobservasi proses kreatif dalam membuat desain logo
5. Cermat dalam menggambar sketsa desain logo
6. Terampil ketika melakukan presentasi desain logo
Keterampilan (Psikomotor)
1.Menerapkan komponen desain grafis dalam membuat desain logo
2. Menerapkan elemen visual dalam sketsa desain logo
3. Menggunakan tipe-tipe logo sebagai referensi pembuatan desain logo
4. Mengobservasi proses kreatif dalam membuat desain logo
5. Menggambar sketsa desain logo
6. Melakukan presentasi desain logo yang sudah dibuat
Unjuk Ketrampilan
1. Tugas
- Membuat Desain Logo
2. Petunjuk
1) Desain logo harus memperhatikan elemen desain sebagai berikut:
a. Garis
b. Bentuk dasar
c. Warna
d. Tipografi
e. Dimensi dan Proporsi
2) Desain logo dibuat manual (tidak menggunakan aplikasi penunjang) dan sesuai dengan desain brief
3) Desain terdiri dari 3 bagian diantaranya: Sketsa awal, Sketsa berwarna, dan Desain logo final
4) File diunggah di drive, kemudian link disematkan pada LMS Luarsekolah.
PENGUMPULAN UNJUK KETERAMPILAN DILAKUKAN DALAM RENTANG WAKTU 3X24 JAM SETELAH INSTRUKSI PENGERJAAN DIBERIKAN
Waktu Pelaksanaan Unjuk Keterampilan: Setelah Post Test
Fasilitas
1. Ujian & Evaluasi
2. Sertifikat Digital
Jenis Sertifikat
1. Sertifikat Penyelesaian Pelatihan
Instruktur
Mutiara Rachmany Sulanjana, S.Ikom
Pengalaman Bekerja
1. Graphic Designer - Adlex Media - Aug 2018 - Sep 2019
2.Graphic Designer - Arunika Creative - Apr 2019 - Jul 2019
3. Staff Graphic Designer - PT. Agung Jaya Prathi Manggala - Jan 2020 - Mar 2020
4. Staff Graphic Designer - CV. INDONUSA LABEL - Nov 2020 - Feb 2021
5. Staff Graphic Designer - PT. MEA Digital Marketing - Feb 2021
Pengalaman Mengajar
1. Kelas Corel Draw - Himpunan Jurusa Politeknik Piksi Ganesha - 2019
Pengalaman Lainnya
1. Belajar Desain - HMJ Piksi Ganesha - 2019
2. Webinar Big Data - Politeknik Piksi Ganesha Bandung - 2018
Instruktur
Ahmad Abrar, S.T.
Pengalaman Bekerja
1. Ass Mgr UI/UX Designer Digital Banking - PT Bank Mualamat Indonesia- Agustus 2022 s/d saat ini
2. On the job Training as UI/UX Designer - PT Bank Muamalat Indonesia - Desember 2023 s/d agustus 2022
3. Product Innovation Mentor - Rekamin Academy - Desember 2022 s/d Juli 2023
4. Production Supervisor - Wings Group Surabaya - November 2020 s/d Mei 2021
Pengalaman Mengajar
1. Digital DNA Workshop - PT Bank Muamalat Indonesia - April 2021
2. UI/UX Designer Bootcamp - Rakamin Academy - Maret 2023
3. Mandiri Digital Academy Bank Mandiri - Rakamin Academy x Bank Mandiri - Desember 2022
4. Branding Design - Timedoor Pro Academy - Juni 2023
5. Digital Skill Fair - Dibimbing id - Maret 2023
6. UI/UX Design & Portfolio Bootcamp - Dibimbing id - Mei 2023
7. Magang Plus - Luar Sekolah - Mei 2023
8. UI/UX Design & Research For Beginner - Kelas Work - April 2023
9. UI/UX Design 101 For Basic - Sekolahdesain Id - Februari 2023
10. UI/UX Design - JakartaLabs - Januari 2023
11. UI/UX Design For Shifting Career - Glints ExpertClass - Februari 2023
12. Graphic Designer Untuk UMKM Pemula - Glints ExpertClass - Januari 2023
13. Webinar UI/UX - Kampuskoe - Januari 2023
14 Mini Bootcamp UI/UX Design 101 - Kampuskoe - Januari 2023
15. Graphic Designer Canva - Kidspro - Desember 2022
Pengalaman Lainnya
1. UI/UX Design 101 For Basic - Sekolahdesain Id - Luring - Februari 2023
2. UI/UX Design - JakartaLabs - Luring - Januari 2023
3. UI/UX Design For Shifting Career - Glints ExpertClass - Luring - Februari 2023
4. Graphic Designer Untuk UMKM Pemula - Glints ExpertClass - Luring - Januari 2023
5. Webinar UI/UX - Kampuskoe - Luring - Januari 2023
6. Mini Bootcamp UI/UX Design 101 - Kampuskoe - Luring - Januari 2023
7. Graphic Designer Canva - Kidspro - Luring - Desember 2022
8. Graphic Designer untuk UMKM Pemula - LatihID ExpertClass - Luring - April 2020
9. Media and Publishing Department Mentoring - Gamantaray UGM - Daring - Maret 2017
10. Media, Design, and Information Technology Mentoring - HIMAGAMA SULSEL - Daring - Maret 2017
11. Digital DNA Workshop - PT Bank Muamalat Indonesia - Bauran - April 2021
12. UI/UX Designer Bootcamp - Rakamin Academy - Luring - Maret 2023
13. Mandiri Digital Academy Bank Mandiri - Rakamin Academy x Bank Mandiri - Luring - Desember 2022
14. Design Grafis - Prakerja - Luring - May 2023
15. Branding Design - Timedoor Pro Academy - Luring - Juni 2023
16. Digital Skill Fair - Dibimbing id - Luring - Maret 2023
17. UI/UX Design & Portfolio Bootcamp - Dibimbing id - Luring - Mei 2023
18. Magang Plus - Luar Sekolah - Luring - Mei 2023
19. UI/UX Design & Research For Beginner - Kelas Work - Luring - April 2023
Syarat dan Cara Mengikuti Pelatihan
Syarat
1. Lulusan SD
2. Berusia 18-45 tahun
3. Memiliki minat di bidang desain
4. Kreatif dan inovatif dalam mengembangkan ide
5. Memiliki perangkat untuk menunjang pembelajaran (Laptop/ Smartphone)
Cara Mengikuti Pelatihan
1. Login ke web www.luarsekolah.com/ (apabila belum membuat akun,buat akun terlebih dahulu)
2. Pilih Menu Prakerja lalu tukarkan Kode Voucher (Pilih Redeem Kelas Webinar)
3. Masukan Kode Redeem (Terdapat Pada Dashboard Prakerja) dan Kode Voucher
4 .Kelas sudah dapat diakses