Teknologi,Informatika
Pembelajaran Mandiri
Panduan Komprehensif untuk Designer UI/UX (Pembelajaran Mandiri)
Luarsekolah
Mengenai Institusi

Luarsekolah
Detail Kelas
Usia 18 - 45 Tahun
Pembelajaran Mandiri
SD - S1
Tentang Kelas
Tingkat Materi
Dasar
Total Durasi Kelas
10 Jam 45 Menit
Tentang Kelas/Deskripsi
Mengacu pada Indonesia's Critical Occupational List 2018 - Arsitek Solusi Cloud dan Desainer UI/UX, kebutuhan akan profesional yang kompeten di bidang teknologi informasi semakin meningkat. Kelas ini dirancang untuk menyediakan landasan kuat bagi individu yang ingin merintis atau memperdalam karir mereka dalam bidang UI/UX Design. Tujuan khusus pembelajaran meliputi penguasaan konsep dan praktik terbaik dalam desain UI/UX, pemahaman mendalam tentang Design Thinking sebagai pendekatan inovatif dalam menyelesaikan masalah, serta kemampuan untuk mengimplementasikan solusi desain secara praktis melalui pembuatan prototipe, wireframe, dan mockup menggunakan Figma. Kompetensi yang akan diajarkan mencakup pemahaman teoritis dan aplikatif mengenai prinsip-prinsip desain, penguasaan alat desain digital, kemampuan komunikasi visual, dan keterampilan berpikir kritis serta kolaboratif. Dengan demikian, kelas ini tidak hanya menyiapkan peserta dengan keterampilan teknis yang dibutuhkan dalam profesi UI/UX Designer tapi juga mengembangkan soft skills yang penting dalam bekerja di lingkungan yang dinamis dan kolaboratif.
Deskripsi Metode Pembelajaran
Metode ajar yang digunakan adalah ceramah, tutorial, diskusi panel, demonstrasi, bahan bacaan, dan penugasan.
Metode Evaluasi
Pre Test
Quiz
Pop Up Quiz
Post Test
Skill Test
Tujuan Pembelajaran
Tujuan Umum
Peserta pelatihan dapat membuat sebuah journey sederhana dengan menggunakan Figma berdasarkan studi kasus yang diberikan oleh Pelatih dan mencapai nilai minimal 80% pada saat Unjuk Keterampilan.
Tujuan Khusus
C2. Menjabarkan cakupan pengetahuan dalam UI/UX Designer
C2. Menjabarkan konsep Design Thinking bagi UI/UX Designer
C3. Mempraktikkan pembuatan Prototype dalam Figma
C3. Membuat Wireframe dan Mockup untuk Mobile System
C3. Membuat UX/UI Design untuk Website
C2. Menjabarkan alur profesi karir seorang UI/UX Designer
Kurikulum dan Kompetensi
Kurikulum
Pertemuan 1
112 menit - Mengenal UI/UX Design
C2. Menjabarkan cakupan pengetahuan dalam UI/UX Designer
Pertemuan 2
119 menit - Design Thinking bagi UI/UX Designer
C2. C2. Menjabarkan konsep Design Thinking bagi UI/UX Designer
Pertemuan 3
116 menit - Membuat Prototyping Menggunakan Figma
C3.Mempraktikkan pembuatan Prototype dalam Figma
Pertemuan 4
112 menit - Membuat Wireframe dan Mockup untuk Mobile System
C3. Membuat Wireframe dan Mockup untuk Mobile System
Pertemuann 5
103 menit - Membuat UI/UX Design untuk Website
C3.Membuat UX/UI Design untuk Website
Pertemuan 6
83 menit - Langkah Menjadi UI/UX Designer
C2. Menjabarkan alur profesi karir seorang UI/UX Designer
Kognitif
- Konsep Dasar UI/UX, Software - Figma
- Design Thinking dalam UI/UX
- Elemen dasar UI Design, Design Prototyping, Fitur-fitur pada Figma
- UI/UX Component,, Mockup UI System
- UI/UX untuk Website
- Figma Team dan Portofolio UI/UX Design
Afektif
- Teliti dalam membuat UI/UX design
- Analitis dalam membuat desain UI/UX
- Cermat dalam penggunaan elemen dasar UI
- Teliti dalam membuat UI/UX Component
- Kreatif dalam membuat UI/UX untuk website
- Kolaboratif dalam membuat desain UI/UX menggunakan Figma
Psikomotor
C2 Mengenal konsep dasar UI/UX
C3 Menerapkan design thinking dalam pembuatan UI/UX
C3 Menggunakan berbagai elemen dasar dalam UI desain
C3 Membuat UI/UX component dengan menarik
C3 Membuat UI/UX untuk website yang responsif
C3 Menggunakan FIgma team serta membuat portofolio UI/UX yang relevan
Fasilitas
1. Ujian & Evaluasi
2. Sertifikat Digital
Jenis Sertifikat
1. Sertifikat Penyelesaian Pelatihan
Instruktur
Iin, M.Kom
Pengalaman Bekerja
- Juni 2019 s.d. Saat ini Full Stack Web Developer - Luarsekolah
Bagian dari Tim Developer di Luarsekolah.com khusus bagian Backend Developer.
- Februari 2019 s.d. Saat ini Full Stack Web Developer - STMIK IKMI Cirebon
Programmer SIAKAD dan Aplikasi Penunjang Kampus lainnya semisal aplikasi SIAKAD, PMB, tracer study,
kuesioner/polling, portal mahasiswa, portal dosen, dan sistem perpustakaan.
- September 2015 s.d. Saat ini Full Stack Web Developer - CV. Messa Studio
Menjadi Tim Developer bagian Fullstack Web Developer untuk industri. Project yang pernah dikerjakan adalah
Academic System (SIAKAD), Warehouse Management System (WMS), Tracking Management System (WMS), dan
Aplikasi-aplikasi manajemen dengan GIS.
Pengalaman Mengajar
● IT Trainer - Luarsekolah (15 kelas & 7000+ peserta) - 2022 s.d. Saat ini
● Dosen Programming - Al-Masoem Univeristy - Maret 2022 s.d. Saat ini
● Guru Teknik Informasi (200 siswa) - SMK-TI Garuda Nusantara Cimahi - 2011 s.d. 2015
● Kelas “Mempelajari CSS Basic untuk Menjadi Desainer Web” (0 Peserta) - Luarsekolah - 2022
● Kelas “Belajar Struktur Data untuk Menjadi Pengembang Website” (13 Peserta) - Luarsekolah - 2022
● Kelas “Belajar Secure Programming untuk Menjadi Pengembang Website” (100+ Peserta) - Luarsekolah - 2022
● Kelas “Mempelajari Dasar Logika Pemrograman untuk Menjadi Pengembang Website” (2000+ Peserta) - Luarsekolah - 2022
● Kelas “Belajar Pemrograman REST API untuk Menjadi Pengembang Website”(41 Peserta) - Luarsekolah - 2022
● Kelas “ Mempelajari Pemrograman CMS Wordpress untuk Menjadi Pengembang Website” (21 Peserta) - Luarsekolah - 2022
● Kelas “Mempelajari Pemrograman Jquery untuk Menjadi Pengembang Website” (2000+ Peserta) - Luarsekolah - 2022
● Kelas “ Mempelajari Pemrograman Javascript Navite untuk Menjadi Pengembang Website” (1000+ Peserta) - Luarsekolah - 2022
● Kelas “ Belajar Analisis dan Desain Sisten Berbasis Objek untuk Menjadi Analis Database”(100+ Peserta) - Luarsekolah - 2022
● Kelas “Mempelajari Pemrograman PHP Native untuk Menjadi Pengembang Website” (81 Peserta) - Luarsekolah - 2022
● Kelas “ Belajar Pemrograman SQL untuk Menjadi Pengembang Website” (2000+ Peserta) - Luarsekolah - 2022
Syarat dan Cara Mengikuti Pelatihan
Syarat dan Ketentuan :
Lulusan SMK/SMA
Berusia 18 s/d 45 Tahun
Memiliki aplikasi Figma
Memiliki koneksi internet yang stabil
Memiliki Laptop / PC ( Mid End Spesification lebih dianjurkan)
Memiliki pola pikir kritis dan adaptif
Alat Praktik :
Smartphone
Laptop / Notebook
Alat Tulis
Aplikasi Figma
Tata Cara Redeem dan Verifikasi Wajah
1. Masuk/Daftar pada LMS https://www.luarsekolah.com/ atau aplikasi mobile yang dapat diunduh melalui Google Play Store.
2. Setelah berhasil login, peserta dapat klik profil yang kemudian akan muncul menu “Reedem Voucher”
3. Masukkan kode redeem dan kode voucher/kode kupon yang didapatkan saat melakukan pembelian pelatihan. Untuk kode voucher bisa dilihat pada bukti transaksi pembelian Bukalapak atau Tokopedia dan untuk kode redeem bisa dilihat pada dashboard prakerja.
4. Peserta dapat klik “redeem voucher sekarang” dan akan diarahkan ke halaman website prakerja untuk melakukan verifikasi wajah dan lakukan log-in dengan menginput akun Prakerja.
5. Selanjutnya, akan ada verifikasi ke email Prakerjamu kemudian masukkan kode yang sudah dikirimkan melalui email.
6. Lakukan konfirmasi dengan klik “Ya, Berikan Akses” untuk melanjutkan proses verifikasi wajah.
7. Lakukan verifikasi wajah dengan memperhatikan beberapa hal berikut:
a. Pastikan wajah kamu terlihat dengan pencahayaan yang cukup, tidak buram dan tidak gelap
b. Pastikan scan wajah dengan posisi lurus atau tidak miring
c. Pastikan area wajah terlihat jelas tanpa menggunakan aksesoris (kacamata, masker, dll)
d. Kedipkan mata untuk verifikasi wajah
e. Foto yang diambil tidak perlu disertai foto KTP
f. Pengambilan gambar hanya dapat dilakukan maskimal 5 kali untuk moda mandiri dan 10 kali untuk moda webinar
g. Untuk moda belajar mandiri jika gagal verifikasi wajah sebanyak 5 kali, maka proses verifikasi bisa dilakukan di hari berikutnya
h. Untuk moda webinar, verifikasi wajah wajib dilakukan 1 jam sebelum jadwal pelatihan dimulai. Jika gagal verifikasi wajah sebanyak 5 kali, silakan hubungi CS Luarsekolah
i. Pastikan sinyal/koneksi saat melakukan verifikasi stabil
8. Jika terdapat kendala terkait proses FR silakan untuk menghubungi CS Luarsekolah
9.Jika verifikasi berhasil, maka akan muncul notifikasi “verifikasi berhasil”. Kamu akan otomatis menuju website luarsekolah atau kamu bisa klik link untuk melanjutkan pelatihan.