Media
Baru
Online
Membuat Karakter Animasi 2D (Dua Dimensi) untuk Menjadi Animator
Skill Academy by Ruangguru
Mengenai Institusi

Skill Academy by Ruangguru
Detail Kelas
Tentang Kelas
Durasi : 369 menit
Deskripsi
Film animasi sudah ada sejak tahun 1900-an dan masih terus berkembang hingga saat ini. Hal ini menjadikan keahlian animasi masih akan dibutuhkan. Ada banyak karya yang dapat dihasilkan melalui animasi, seperti animated sticker, GIF, dan lainnya.
Di kelas ini kamu akan mempelajari dasar pemahaman dan proses pembuatan animasi 2D, mulai dari pra produksi hingga pasca produksi, mengenal prinsip dasar animasi, teknik membuat karakter lebih hidup dengan mengenal materi rotasi, walk dan run cycle, hingga morphing animation. Kamu juga akan mendapatkan materi lipsync untuk karakter, mempelajari background and perspective untuk mendukung cerita, dan menggabungkan bahan-bahan animasi yang telah kamu buat menjadi sebuah karya yang utuh.
Metode Pembelajaran
Self Paced Learning: Metode ajar yang digunakan adalah ceramah interaktif, roleplay, dan bahan bacaan dengan penugasan praktek.
Metode Evaluasi
- Kuis
- Post Test
- Tugas Praktek
Tujuan Pembelajaran
Tujuan Umum
Peserta mampu menerapkan teknik penunjang animasi 2D dan mengkombinasikan kan animasi karakter background dan teknik lainnya pada hasil karya.
Tujuan Khusus
- Peserta mampu menyebutkan alur produksi animasi 2D
- Peserta mampu mengkategorikan 12 prinsip dasar animasi pada pembuatan karakter
- Peserta mampu menerapkan teknik penunjang animasi 2D
- Peserta mampu mengkombinasikan animasi karakter, background, dan teknik lainnya pada hasil akhir karya
Kurikulum dan Kompetensi
- 1.1 Perkenalan Kelas
- 1.2 Pengenalan - Perkembangan Animasi
- 1.3 Sejarah Animasi
- 2.1 Perkenalan Dasar Animasi
- 2.2 Membuat Premis
- 2.3 Membuat Sinopsis
- 2.4 Membuat Skenario Part 1
- 2.5 Membuat Skenario 2
- 2.6 Pembentukan Karakter Part 1
- 2.7 Pembentukan Karakter Part 2
- 3.1 Prinsip Dasar Animasi
- 3.2 Prinsip Dasar Animasi Lanjutan
- 3.3 Praktik Prinsip Dasar Animasi
- 3.4 Preset Animasi pada Adobe Photoshop
- 4.1 Rotasi pada Animasi
- 4.2 Praktik Rotasi Adobe Animate
- 4.3 Praktik Rotasi Adobe Photoshop
- 4.4 Cara Animasi pada Adobe Photoshop
- 5.1 Membuat Sketsa Walk Cycle
- 5.2 Walk Cycle dengan Karakter
- 5.3 Praktik Walk Cycle
- 5.4 Memperpanjang Satuan Frame dalam Walk Cycle
- 5.5 Praktik Run Cycle
- 5.6 Run Cycle dengan Karakter
- 5.7 Digital Pupetteer 2D - Part 1
- 5.8 Digital Pupetteer 2D - Part 2
- 6.1 Morphing Animation
- 6.2 Praktik Morphing Animation
- 6.3 Praktik Morphing Animation dengan Multi Objek
- 7.1 Praktik Lipsync Adobe Animate
- 7.2 Sinkronisasi Bibir dengan Suara
- 7.3 Praktik Lipsync Toonboom Harmony
- 8.1 Perspektif pada Latar Animasi
- 8.2 Praktik Pembuatan Latar Pohon
- 8.3 Praktik Membuat Latar Hutan dengan Banyak Pohon
- 8.4 Praktik Pembuatan Latar Gedung
- 8.5 Praktik Pembuatan Latar Gedung
- 9.1 Simple Compositing Walk Cycle
- 9.2 Duplikasi Layer untuk Walk Cycle
- 9.3 Simple Compositing Run Cycle
- 9.4 Membuat Layer dalam Run Cycle
- 10.1 Pengawasan Produksi Animasi Part 1
- 10.2 Pengawasan Produksi Animasi Part 2
- 11.1 Menjadi Animator 2D Part 1
- 11.2 Menjadi Animator 2D Part 2
- 11.3 Menjadi Animator 2D Part 3
- 11.4 Menjadi Animator 2D Part 4
Aspek Kompetensi
Aspek Pengetahuan (Knowledge)
- Memahami alur produksi animasi 2D
> Perkenalan Dasar Animasi (5:05 - 8:33)
> Dokumen: PDF Pengawasan Produksi Animasi Bagian 1 (Hal: 1-4)
> Dokumen: PDF Pengawasan Produksi Animasi Bagian 2 (Hal 1-5)
2. Mengetahui prinsip dasar animasi pada pembuatan karakter
> Prinsip Dasar Animasi (0:27 - 5:47)
> Prinsip Dasar Animasi Lanjutan (0:05 - 3:46)
> Praktik Prinsip Dasar Animasi (0:37 - 9:37)
> Preset Animasi pada Adobe Photoshop (0:06 - 7:09)
3. Mempelajari teknik-teknik penunjang animasi 2D
> Membuat Sketsa Walk Cycle (0:21 - 0:32)
> Praktik Run Cycle (0:07 - 0:41)
> Dokumen: PDF Digital Puppetteer Bagian 1 (hal 1-3)
> Dokumen: PDF Digital Puppetteer Bagian 2 (hal 1-2)
> Morphing Animation (4:02 - 5:31)
> Praktik Lipsync Adobe Animate (0:17 - 1:12)
> Perspektif pada Latar Animasi (0:18 - 5:18)
4. Mempelajari kombinasi animasi karakter, background, dan teknik lainnya
> Simple Compositing Walk Cycle (0:14 - 1:01)
Aspek Keterampilan (Skill)
"1. Membuat pra penceritaan produksi
> Dokumen: PDF Membuat Premis (hal 1-2)
> Dokumen: PDF Membuat Sinopsis (hal 1-4)
> Dokumen: PDF Membuat Skenario Bagian 1 (hal 1-2)
> Dokumen: PDF Membuat Skenario Bagian 2 (hal (1-2)
> Dokumen: PDF Pembentukan Karakter Bagian 1 (hal 1-2)
> Dokumen: PDF Pembentukan Karakter Bagian 2 (hal 1-2)
> Perkenalan Dasar Animasi (2:30 - 4:54)
> Morphing Animation (1:33 - 3:54)
> Praktik Morphing Animation (1:19 - 2:28)
2. Membuat pra pencitraan produksi
> Praktik Rotasi Adobe Animate (1:07 - 5:36)
> Praktik Rotasi Adobe Photoshop (0:07 - 7:42)
> Preset Animasi pada Adobe Photoshop (0:06 - 7:10)
> Membuat Sketsa Walk Cycle (1:18 - 7:19)
> Praktik Run Cycle (0:07 - 8:08)
> Praktik Pembuatan Latar Pohon (0:34 - 8:13)
> Praktik Membuat Latar Hutan dengan Banyak Pohon (0:06 - 4:00)
> Praktik Pembuatan Latar Gedung (0:20 - 7:35)
> Praktik Pembuatan Latar Gedung (0:07 - 5:50)
3. Memproduksi teknik 2 dimensi
> Praktik Prinsip Dasar Animasi (3:03 -
> Cara Animasi pada Adobe Photoshop (0:06 - 1:39)
> Praktik Walk Cycle (1:37 - 6:50)
> Memperpanjang Satuan Frame dalam Walk Cycle (0:06 - 1:15)
> Praktik Run Cycle (8:09:- 9:42)
> Run Cycle dengan Karakter (0:06 - 5:13)
> Dokumen: PDF Digital Puppeteer Bagian 1&2
> Praktik Morphing Animation (2:30 - 8:34)
> Praktik Morphing Animation dengan Multi Objek
> Praktik Lipsync Adobe Animate (1:50 - 5:44)
> Sinkronisasi Bibir dengan Suara (0:07 - 7:48)
4. Membuat pascaproduksi
> Simple Compositing Walk Cycle (1:14 - 6:33)
> Duplikasi Layer untuk Walk Cycle (0:07 - 9:35)
> Simple Compositing Run Cycle (0:07 - 9:19)
> Membuat Layer dalam Run Cycle (0:07 - 6:30)
5. Mengawasi bidang produksi
> Perkenalan Dasar Animasi (1:20 - 2:29)
> Dokumen: PDF Pengawasan Produksi Animasi Bagian 1 (Hal: 1-4)
> Dokumen: PDF Pengawasan Produksi Animasi Bagian 2 (Hal 1-5)
Aspek Sikap (Attitude)
"1. Teliti dan cekatan dalam memperhatikan produk animasi
> Simple Compositing Walk Cycle (1:14 - 6:33)
> Duplikasi Layer untuk Walk Cycle (0:07 - 9:35)
> Simple Compositing Run Cycle (0:07 -
> Membuat Layer dalam Run Cycle (0:07 - 6:30)
> Dokumen: PDF Pengawasan Produksi Animasi Bagian 1 (Hal: 1-4)
> Dokumen: PDF Pengawasan Produksi Animasi Bagian 2 (Hal 1-5)
2. Teliti dan cekatan dalam mengoperasikan perangkat lunak animasi
> Praktik Prinsip Dasar Animasi (0:36 - 9:33)
> Praktik Rotasi Adobe Animate (0:50 - 7:40)
> Praktik Rotasi Adobe Photoshop (0:11 - 8:32)
> Praktik Lipsync Adobe Animate (1:30 - 5:43)
> Praktik Lipsync Toonboom Harmony (0:18 - 7:25)
3. Bersikap komunikatif
> Dokumen: PDF Membuat Premis (hal 1-2)
> Dokumen: PDF Membuat Sinopsis (hal 1-4)
> Dokumen: PDF Membuat Skenario Bagian 1 (hal 1-2)
> Dokumen: PDF Membuat Skenario Bagian 2 (hal (1-2)
> Dokumen: PDF Pembentukan Karakter Bagian 1 (hal 1-2)
> Dokumen: PDF Pembentukan Karakter Bagian 2 (hal 1-2)2
> Dokumen: PDF Pengawasan Produksi Animasi Bagian 1&2
4. Memiliki integritas
> Pengenalan Dasar Animasi (0:25 - 2:30)
5. Bertanggung jawab
> Pengenalan Dasar Animasi (0:25 - 2:30) "
Fasilitas
- Video belajar
- PDF Materi
- Ujian & Evaluasi
- Sertifikat Digital
Jadwal Webinar
Kelas dapat diakses kapan pun
Jadwal Sesi Konsultasi
Tiap Jumat, jam 16.00-17.00 WIB, Mulai dari 23 Juli 2021
Instruktur
Bambang Gunawan Santoso
Bambang Gunawan Santoso atau akrab dengan sapaan “Bambi” adalah seorang animator trainer di Studio SHOH Entertainment serta penulis buku Nganimasi Indonesia dan Karakter Unyu Nganimasi.
Syarat dan Ketentuan
- Mahasiswa umum
- Mahasiswa jurusan Desain Komunikasi Visual, Multimedia, Broadcast.
- Memiliki ketertarikan dalam bidang animasi.
- Mampu menggambar digital dengan skala anatomi yang benar
- Memahami gambar perspektif satu atau dua titik hilang
- Mampu mengoperasikan software yang berkaitan dengan desain dan film (Adobe Photoshop, Animate, After Effects, Toonboom Harmony)
- Memahami dasar-dasar film; termasuk pengetahuan sinematografi, kamera dan skenario.
Penukaran Kode Voucher
- Kunjungi website www.skillacademy.com atau download Aplikasi Skill Academy di Play Store
- Pilih “Masuk” apabila sebelumnya sudah mendaftar akun Skill Academy atau pilih “Daftar” jika sebelumnya Anda belum pernah mendaftar akun Skill Academy
- Klik "Tukarkan" pada bagian penukaran voucher di homepage atau halaman prakerja
- Masukkan kode voucher yang sudah Anda dapatkan dari Tokopedia lalu klik "Gunakan Voucher"
- Setelah penukaran berhasil silakan klik ''Lihat Kelas'' atau cek pada bagian “Kelas Saya” untuk mengikuti kelasnya
- Selamat Anda dapat langsung mulai belajar dan mengikuti pelatihan di Skill Academy