banner-0

Desain Grafis, Ilustrasi, Animasi

Daring

Sedang dalam masa peninjauan

Membuat Visual Storytelling untuk Kampanye Pemasaran

Skill Academy by Ruangguru

Rp1.500.000

  1. Kartu Prakerja
  2. Partner
  3. Skill Academy by Ruangguru
  4. Membuat Visual Storytelling untuk Kampanye Pemasaran

Mengenai Institusi

Skill Academy by Ruangguru

Lihat Lebih Lengkap

Detail Kelas

icon

Usia 18 - 64 Tahun

icon

Kelas Online

icon

SD - S1

-


Tentang Kelas
Tingkat Materi
Dasar

Total Durasi Kelas
15 jam

Tentang Kelas/Deskripsi
Seorang desainer grafis dan multimedia harus mampu membuat visual storytelling yang menarik dan efektif. Namun masih banyak desainer grafis dan multimedia yang masih melakukan kesalahan, seperti tidak memiliki struktur yang jelas dalam membuat visual storytelling dan tidak fokus pada pesan yang ingin disampaikan. Untuk itu, pada kelas ini peserta akan belajar membuat visual storytelling untuk kampanye pemasaran. Yuk ikuti kelasnya sekarang!

Deskripsi Metode Pembelajaran
Metode ajar yang digunakan adalah ceramah interaktif, roleplay, dan bahan bacaan dengan penugasan praktek

Metode Evaluasi
Kuis, Pretest, Postest, Uji Keterampilan


Tujuan Pembelajaran
Tujuan Umum
Peserta pelatihan (A) mampu membuat visual storytelling gambar (B) dengan minimal menampilkan penguasaan 60% sesuai materi dalam kelas (D) pada saat melakukan unjuk keterampilan (C).

Tujuan Khusus
1. Peserta mampu mempraktikkan pencarian tipe-tipe visual storytelling
2. Peserta mampu menyimulasikan langkah penentuan tujuan dan target audiens kampanye pemasaran visual storytelling
3. Peserta mampu mempraktikkan langkah dalam riset kompetitor
4. Peserta mampu menciptakan karya desain
5. Peserta mampu mempraktikkan penentuan jenis media pemasaran visual storytelling


Kurikulum dan Kompetensi Kurikulum
Pertemuan 1:
19.00 - 22.00 WIB
(180 menit - Sesi 1 : Pengenalan Visual Storytelling)
Peserta mampu mempraktikkan pencarian tipe-tipe visual storytelling

Pertemuan 2:
19.00 - 22.00 WIB
(180 menit - Sesi 2 : Tahap Pembuatan Visual Storytelling)
Peserta mampu menyimulasikan langkah penentuan tujuan dan target audiens kampanye pemasaran visual storytelling

Pertemuan 3:
19.00 - 22.00 WIB
(180 menit - Sesi 3 : Pengembangan Kampanye Pemasaran Kreatif)
Peserta mampu mempraktikkan langkah dalam riset kompetitor

Pertemuan 4:
19.00 - 22.00 WIB
(180 menit - Sesi 4 : Pembuatan Visual Storytelling Gambar)
Peserta mampu menciptakan karya desain

Pertemuan 5:
19.00 - 22.00 WIB
(180 menit - Sesi 5 : Distribusi Visual Storytelling)
Peserta mampu mempraktikkan penentuan jenis media pemasaran visual storytelling

Aspek Kompetensi
PENGETAHUAN (KOGNITIF)
1. Tipe-tipe visual storytelling
2. Tahapan pembuatan visual storytelling
3. Pengertian visual storytelling
4. Hal yang perlu dilakukan dalam riset kompetitor
5. Tujuan dan target audiens kampanye pemasaran
6. Langkah-langkah pembuatan visual storytelling dengan Canva
7. Contoh kampanye pemasaran kreatif
8. Konsep visual storytelling dalam infografis

SIKAP KERJA (AFEKTIF)
1. Cermat dan teliti dalam memilih tipe visual storytelling
2. Cermat dalam pembuatan tujuan dan target audiens
3. Cekatan dalam mempraktikkan langkah riset kompetitor
4. Terampil menggunakan Canva
5. Kreatif dalam memberi usulan karya visual storytelling berupa infografis
6. Kreatif dalam mengusulkan penulisan iklan copywriting
7. Teliti dalam memilih jenis media pemasaran untuk visual storytelling
8. Komunikatif dalam mengusulkan rencana pemasaran visual storytelling

KETERAMPILAN (PSIKOMOTOR)
1. Mempraktikkan pencarian tipe-tipe visual storytelling
2. Menyimulasikan langkah pembuatan tujuan dan target audiens kampanye pemasaran visual storytelling
3. Mempraktikkan pembuatan daftar contoh kampanye pemasaran kreatif
4. Mempraktikkan langkah dalam riset kompetitor
5. Mempraktikkan penulisan iklan copywriting
6. Mempraktikkan penentuan jenis media pemasaran visual storytelling
7. Menghasilkan karya visual storytelling
8. Mempraktikkan langkah menggunakan canva


Fasilitas
1. Ujian & Evaluasi
2. Sertifikat Digital

Jenis Sertifikat
1. Sertifikat Penyelesaian Pelatihan


Instruktur
1. Yasona Waruwu
Yasona Waruwu adalah seorang Business Development yang sudah memulai karirnya sejak tahun 2013. Pada tahun 2017, beliau pernah menjabat sebagi Merchant Account Executive di salah satu perusahaan startup. Kemudian pada tahun 2019 sampai 2020, beliau juga pernah menjabat sebagai Account Manager. Pengalaman terakhir yang dimiliki Yasona Waruwu adalah sebagai Business Development di salah satu perusahaan e-commerce.

2. Anggi Putra Andatu
Anggi Putra Andatu merupakan seorang Digital Marketing Manager yang sudah memulai karirnya sejak tahun 2011. Beliau memulai karirnya sebagai seorang Social Media Officer dan telah memiliki beberapa pengalaman, diantaranya yaitu sebagai Social Media Coordinator dan Social Media Manager. Pada tahun 2018, beliau mulai menjadi seorang Digital Marketing Manager yang bertugas untuk membuat strategi digital marketing.

3. Puti Ayu Amatullah
Puti Ayu Amatullah sudah memulai karirnya sejak tahun 2014 sebagai Asisten Produser. Kemudian pada tahun 2017, beliau mulai terjun menjadi seorang Content Writer. Selain itu, beliau juga telah memiliki pengalaman sebagai Social Media Specialist, Content Planner, dan Copywriter. Saat ini, beliau menjabat sebagai Senior Creative Writer di salah satu perusahaan, yang bertugas untuk membuat konsep dan mengembangkan kampanye pemasaran dengan tim kreatif.


Syarat dan Cara Mengikuti Pelatihan
Syarat
1. Pendidikan minimal SD sederajat dan berusia 18-64 tahun
2. Tertarik dengan desain grafis
3. Pekerja yang berminat berkarier sebagai desainer multimedia
4. Masyarakat umum yang memiliki akun surel
5. Memiliki komputer/laptop/smartphone untuk mengakses materi pembelajaran
6. Memiliki gawai (PC/laptop atau smartphone) dan jaringan internet yang stabil untuk mengakses materi online
7. Memiliki pengetahuan dasar penggunaan gawai (PC/laptop atau smartphone)
8. Memiliki pengetahuan dasar tentang prinsip desain

Cara Mengikuti Pelatihan
Langkah Redeem Kode Voucher dan Redemption Code
1. Peserta masuk ke homepage Skill Academy dan temukan laman Tukarkan voucher
2. Pilih jenis metode pembelian Prakerja dan pilih DP asal pembelian voucher tersebut, lalu klik lanjutkan
3. Masukkan voucher pada laman penukaran voucher, klik lanjutkan. Jika voucher dikenali oleh sistem, maka user dapat melanjutkan ke tahap verifikasi kode redeem
4. Masukkan kode redeem Prakerja pada laman verifikasi kode redeem, lalu klik lanjutkan
5. Jika kode redeem dikenali maka kelas dapat diakses melalui laman Kelas Saya


Total Pembayaran
Rp -