Download Tokopedia App
Tentang TokopediaMulai Berjualan PromoTokopedia Care
tokopedia-logo
Kategori
Atur jumlah dan catatan

Stok Total: Sisa 9

Subtotal

Rp64.400

Buku Mudah Membuat Animasi dan Game dengan Visual Basic; From Beginner

Rp64.400
  • Kondisi: Baru
  • Min. Pemesanan: 1 Buah
  • Etalase: Komputer
Buku Mudah Membuat Animasi dan Game dengan Visual Basic; From Beginner to Master

Penulis: R.H. Sianipar
ISBN : 978-623-01-1906-4
Tahun terbit : 2021
Cetakan /' Edisi : 1st Published ⁄ I
Ukuran buku : 16x23
Jumlah halaman : xii+324 hlm

Buku ini difokuskan untuk memberikan pembelajaran dan penerapan animasi dan game dalam Visual Basic. Di sini, pembaca akan diajak belajar bagaimana menggambar garis, memberikan warna pada garis, membuat aplikasi paint sederhana, menciptakan efek animasi dengan melibatkan kontrol pewaktu (Timer), dan mendeteksi tubrukan objek (kontrol). Sejumlah kontrol Visual Basic yang dilibatkan pada buku ini adalah Label, TextBox, NumericUpDown, Button, Panel, Timer, RadioButton, ProgressBar, dan PictureBox. Selain itu, belajar bagaimana menerapkan objek Pen dan fungsi-fungsi grafika (Graphics) seperti DrawLine, DrawImage, dan DrawEllipse. Lebih lanjut dalam buku ini kita dapat mempelajari banyak hal, diantaranya:

Bab 1 Pembaca akan dikenalkan dengan IDE Visual Basic yang menjadi tempat di mana Anda membangun dan menguji aplikasi dan game.
Bab 2, Pembaca akan mengenal properti-properti dan event-event dari tiap kontrol pada aplikasi Windows Visual Basic.
Bab 3, Pembaca akan mempelajari bagaimana menggambar menggunakan metode-metode grafika (dari kelas Graphics) dan menggunakan warna-warna yang disediakan oleh kelas Color pada Visual Basic.
Bab 4, Pembaca akan mempelajari konsep-konsep yang berkaitan dengan pewaktuan menggunakan kontrol Timer dan terapannya untuk menciptakan efek animasi pada aplikasi Visual Basic.
Bab 5, Pembaca akan diajak membangun sebuah game video sederhana. Bola-bola pantai warna-warni akan dijatuhkan dari langit. Anda akan memanuver divais pemantul untuk memantulkan bola-bola tersebut dan mendapatkan poin.
Bab 6, Pembaca akan belajar membangun sebuah game dadu dua-pemain yang dapat Anda mainkan melawan komputer. Anda akan memainkan dua buah dadu. Tujuan game adalah untuk mendapatkan skor 100 poin.
Bab 7, Pembaca akan
Ada masalah dengan produk ini?

ULASAN PEMBELI

Toped Illustration

Belum ada ulasan untuk produk ini

Beli produk ini dan jadilah yang pertama memberikan ulasan