Kategori(Sub) : Komputer (Ilmu Komputer) ISBN : 978-979-29-7144-6 Penulis : Wandah Wibawanto Ukuran⁄Halaman : 16x23 cm² ⁄ xvi+256 halaman Edisi⁄Cetakan : I, 1st Published Tahun Terbit: 2019
Sinopsis
Perkembangan game sangat signifikan dalam dua dekade terakhir, dimana terdapat berbagai jenis game dan dapat dimainkan melalui berbagai platform. Potensi game dalam menyampaikan materi yang ada di dalamnya, menjadikan game menjadi salah satu media belajar yang efektif. Pada perkembangan selanjutnya, muncul klasifikasi game yang dikhususkan untuk menyampaikan materi pembelajaran yaitu game edukatif. Keunggulan utama game Android yang bersifat edukatif adalah pada tingkat interaktivitasnya yang mampu membuka berbagai peluang interaksi antara pemain dan game, sehingga pemain dapat menerima konten yang ada dengan perasaan senang. Namun demikian untuk membentuk game edukatif yang baik diperlukan pengetahuan yang baik tentang penguasaan materi edukatif, desain dan teknik pemrograman, tiga hal pokok yang menjadi kelemahan bagi sebagian besar pemula yang ingin membuat game. Dalam buku ini akan dibahas secara lengkap pembuatan berbagai jenis game Android seperti: - Game Memilah Sampah - Game Nama Binatang - Game Puzzle - Game Mengenal Angka - Game Mengenal Tata Surya - Game Kuis - Game Tebak Gambar - Game Peta Buta - Game Ular Tangga