Game Engine Architecture, 3rd Edition - 9781138035454 - Buku Original Periplus
Game Engine Architecture oleh Jason Gregory adalah panduan komprehensif untuk memahami teori dan praktik pengembangan mesin game. Berdasarkan pengalaman penulis hampir dua dekade di Midway, Electronic Arts, dan Naughty Dog, buku ini menjelaskan teknologi dan teknik yang digunakan oleh studio AAA, dari pemrosesan CPU dan manajemen memori hingga antarmuka pengguna 2D dan representasi floating-point IEEE-754. Edisi ketiga ini menghadirkan pembaruan signifikan, termasuk bahasa C++ terbaru, optimisasi compiler, serta bab baru tentang paralelisme perangkat keras dan pemrograman konkuren. Disajikan dengan banyak referensi dan contoh nyata, buku ini cocok untuk pemula yang ingin memahami arsitektur game engine maupun programmer berpengalaman yang ingin memperluas wawasan teknologi game mereka.
Product details Publisher : A K Peters/CRC Press Publication date : August 17, 2018 Edition : 3rd Language : English Print length : 1240 pages ISBN-10 : 1138035459 ISBN-13 : 9781138035454 Item Weight : 5.9 pounds Dimensions : 7.9 x 2.6 x 9.3 inches
The ultimate guide to building and understanding AAA game engines.
Ada masalah dengan produk ini?
ULASAN PEMBELI
5.0/ 5.0
100% pembeli merasa puas
1 rating • 0 ulasan
5
(1)100%
4
(0)0%
3
(0)0%
2
(0)0%
1
(0)0%
Belum ada ulasan untuk produk ini
Beli produk ini dan jadilah yang pertama memberikan ulasan